„Genshin Impact“, sukurtas miHoYo, yra vaidmenų žaidimas (RPG), išleistas 2021 m. rugsėjo mėn. Tai veiksmo kupinas žaidimas, kurį galima žaisti nemokamai. Su „Gacha“ sistema „Genshin Impact“ per pirmuosius metus uždirbo daugiau nei 3,7 mlrd. USD pajamų.
„Genshin Impact“ per pirmąją savaitę po išleidimo buvo atsisiųsta daugiau nei 23 milijonus kartų. Iki 2021 m. birželio mėn. žaidime buvo 11 milijonų aktyvių vartotojų. Pranešama, kad iki spalio mėnesio vartotojų skaičius išaugo iki šiek tiek daugiau nei 50 mln.
Nepaisant jo populiarumo, buvo tam tikrų prieštaravimų dėl „Gacha“ sistemos ir to, kaip žaidimas uždirba pajamų. Taip pat buvo susirūpinta dėl žaidimo veikėjų įvairovės trūkumo. Šie rūpesčiai ir ginčai paskatino masinį išvykimą, nors žaidimas vis dar turi didžiulį populiarumą.
Turinys Rodyti Kiek žmonių žaidžia „Genshin Impact“? Koks yra didžiausias žaidėjų skaičius per dieną? Genshin Impact žaidėjų skaičius pagal šalį Genshin Impact grotuvų skaičius pagal įrenginį Kiek žmonių paliko Genshin poveikį? Kiek pinigų uždirbo Genšinas?
Kiek žmonių žaidžia „Genshin Impact“?
Pranešama, kad šiuo metu „Genshin Impact“ žaidėjų bazė yra maždaug 50 milijonų vartotojų. Šį skaičių įvertino „Reddit“ vartotojas „LuminesPlayThing“ ir jį pasiekė atlikus išsamius tyrimus.
Žaidimas turėjo daugiau nei 21 milijoną iš anksto užsiregistravusių vartotojų net iki išleidimo datos. Per pirmąją savaitę dar 17 milijonų vartotojų atsisiuntė ir žaidė žaidimą.
„Genshin Impact“ sugebėjo padidinti savo skaičių išleisdama nuolatinį naujesnio turinio tiekimą, pvz., naujus personažus, ginklus, dovanas, istorijos užduotis, įvykius ir vietas. Žaidėjų bendruomenė išlieka įsitraukusi ir auga, nes žaidimas išleidžia daugiau versijų mobiliesiems, PS4, PS5 ir asmeniniams kompiuteriams.
Žaidime yra įdomios siužetinės linijos, įdomios kovos scenos, kerintis pasaulis, kurį reikia tyrinėti, ir labai didelė gamybos vertė.
2021 m. spalį „Genshin Impact“ žaidė maždaug 9 mln. žaidėjų, 2021 m. rugsėjį – 8,36 mln. žaidėjų, o 2021 m. rugpjūtį – 7,98 mln. žaidėjų. 2021 m. birželį žaidime buvo visų laikų rekordas – 11 mln. skaičiuoja.
Mėnuo | Vidutinis mėnesio žaidėjų skaičius |
Rugsėjo-20 | 16 535 456 |
spalio-20 d | 18 764 258 |
Lapkričio-20 | 18 578 549 |
Gruodžio-20 | 23 780 543 |
sausio-21 | 26 408 972 |
vasario-21 | 28 662 104 |
kovo-21 | 29 550 149 |
Balandžio-21 | 33 001 475 |
gegužės-21 | 39 855 016 |
birželio-21 | 40 901 446 |
liepos-21 | 43 660 144 |
rugpjūčio-21 | 47 855 016 |
Rugsėjo-21 | 50 188 791 |
Spalio-21 | 53 601 142 |
Koks yra didžiausias žaidėjų skaičius per dieną?
„Genshin Impact“ mėgavosi keliomis nepaprastai populiariomis dienomis nuo jo išleidimo. Žemiau esančioje lentelėje parodytas didžiausias žaidėjų skaičius, matytas per vieną kiekvieno mėnesio dieną.
Mėnuo | Maksimalus žaidėjų skaičius per vieną dieną |
2020 m. rugsėjo mėn | 3 380 318 |
2020 m. spalio mėn | 4 065 589 |
2020 m. lapkritis | 4 334 995 |
2020 m. gruodžio mėn | 4 756 109 |
2021 m. sausio mėn | 5 462 094 |
2021 m. vasario mėn | 6 200 147 |
2021 m. kovo mėn | 6 014 429 |
2021 m. balandžio mėn | 6 922 014 |
2021 m. gegužės mėn | 7 102 554 |
2021 m. birželio mėn | 7 511 470 |
2021 m. liepos mėn | 10 925 540 |
2021 m. rugpjūčio mėn | 7 975 836 |
2021 m. rugsėjo mėn | 8 364 799 |
2021 m. spalio mėn | 8 933 524 |
2021 m. lapkritis | 9 337 080 |
Genshin Impact žaidėjų skaičius pagal šalį
Genshin Impact naudojasi plačia ir įvairia žaidėjų auditorija. Žaidimas yra ne tik labai sėkmingas savo šalyje Kinijoje, bet ir pelnė didelį pagyrimą, įvertinimą ir lojalumą iš viso pasaulio. Rūšiuojant pagal šalį daugiausia atsisiuntimų buvo iš:
Šalis | Procentas | Žaidėjų numeriai |
Kinija | 31,6 % | 16 937 000 |
NAUDOJIMAS | 21,7 % | 11 631 440 |
Japonija | dvidešimt vienas% | 11 256 230 |
Pietų Korėja | 7,6 % | 3 755 200 |
Taivanas | 3,6 % | 1 929 640 |
Honkongas | 2,4 % | 1 286 421 |
Indonezija | 1,8 % | 964 820 |
Filipinai | 1,4 % | 750 415 |
Brazilija | 1,4 % | 750 380 |
Rusija | 1,2 % | 643 213 |
Meksika | 0,8 % | 428 800 |
Vietnamas | 0,4 % | 214 404 |
Genshin Impact grotuvų skaičius pagal įrenginį
„Genshin Impact“ šiuo metu galima naudoti „Android“, „iOS“, asmeniniuose kompiuteriuose, PS4 ir PS5. Žaidimo prieinamumas yra vienas iš pagrindinių jo traukos objektų ir jo populiarumo priežastis.
Žaidimo programa buvo apdovanota kaip „Top Game App“ 2020 m. tiek „Google Play“, tiek „Apple App Store“. Jis taip pat laimėjo 2021 m. „Apple Design Awards“ vaizdų ir grafikos kategoriją. Kitas svarbus laimėjimas yra „Sensor Tower“ mobiliųjų programų žaidimų pajamų ataskaita, kurioje „Genshin Impact“ skelbiama kaip daugiausiai uždirbantis 2021 m. rugsėjo mėn. mobilusis žaidimas.
„Active Player“ duomenimis, „Android“ ir „iOS“ mobiliosiose platformose kasdien žaidžiama maždaug 3 mln. Apskaičiuota, kad PS4 žaidėjų skaičius per dieną viršija 300 000.
Pasiskirstymas yra apie 50–50 tarp „iOS“ ir „Android“. Už Kinijos ribų „Android“ žaidžia daugiau žmonių, nes Kinijoje nėra „Google Play“ parduotuvės. Dėl tos pačios priežasties Kinijoje yra daugiau iOS grotuvų nei likusioje pasaulio dalyje. Kinijos žaidėjai atsisiunčia „Genshin Impact“ programą iš „Apple App Store“ arba iš Kinijos programų parduotuvių, pvz., „Huawei Store“.
2021 m. birželio mėn. Statista praneša a Genshin Impact mėnesio aktyvus vartotojas (MAU) apskaičiavo 2,67 mln. „iOS“ grotuvų ir 1,97 mln. „Android“ grotuvų.
Daug sunkiau įvertinti kompiuterių grotuvų skaičių. Taip yra todėl, kad „Genshin Impact“, skirta asmeniniam kompiuteriui, baigiasi „miHoYo“ serveriai. Taigi trečiosioms šalims sunku pasiekti ir nustatyti gyvų ar aktyvių žaidėjų skaičių.
Kiek žmonių paliko Genshin poveikį?
Pirmaisiais mėnesiais po išleidimo daugumai žaidėjų atrodė, kad veiksmas per daug kartojasi. Vidutinis žaidėjas gali lengvai pakilti iki 55 lygio vos per porą savaičių, o dauguma žaidėjų gali gana lengvai nužudyti daugumą monstrų. Taigi iš nuobodulio dauguma žaidėjų išeitų greičiau nei per mėnesį nuo žaidimo.
Be pasikartojančių užduočių ir siužetų, daugelis žaidėjų išreiškė nepasitenkinimą Gacha sistema ar pajamų gavimo modeliu, skirtu pajamų uždirbimui ir žaidžiamų personažų įvairovės trūkumu. Nors „miHoYo“ žaidimų studijos stengėsi pristatyti daugiau unikalių personažų, įvykių, žemėlapių ir ginklų, laikui bėgant žaidimas išplito.
Taip pat buvo susirūpinta dėl privatumo, dalijimosi informacija, šnipinėjimo ir griežtos žaidimo taktikos prieš nutekėjus. Nepaisant to, žaidimo populiarumas auga. Per pirmąsias žaidimo metines miHoYo žaidimų studija turėjo paleisti antrąjį Genshin Discord serverį, nes pirmasis buvo užpildytas.
Dauguma gerbėjų, kurie, atrodo, išvyksta, taip pat grįžta su kiekvienu nauju įvykiu ar veikėjo išleidimu. Netrukus bus išleista žaidimo komutacinė versija, todėl tikimasi, kad žaidimas sulauks daug sugrįžusių ir naujų žaidėjų antplūdžio.
Žvelgiant į bendrą žaidėjų skaičių, žaidimo skaičius kas mėnesį auga. Taigi nėra lengva nustatyti, kiek žmonių iš tikrųjų palieka ir kiek naujų žaidėjų ateina pakeisti išvykusiųjų. Vienintelis žaidėjų skaičiaus sumažėjimas įvyko 2020 m. lapkritį. Nepaisant to, pateikiame lentelės suvestinę apie vartotojų skaičiaus padidėjimą nuo paleidimo iki 2021 m. spalio mėn.
Mėnuo | Žaidėjų skaičiaus padidėjimas |
2020 m. rugsėjo mėn | 16 535 455 |
2020 m. spalio mėn | 2 228 802 |
2020 m. lapkritis | -185 709 |
2020 m. gruodžio mėn | 5 201 994 |
2021 m. sausio mėn | 2 628 429 |
2021 m. vasario mėn | 2 253 132 |
2021 m. kovo mėn | 888 045 |
2021 m. balandžio mėn | 3 451 326 |
2021 m. gegužės mėn | 6 853 541 |
2021 m. birželio mėn | 1 046 430 |
2021 m. liepos mėn | 2 758 698 |
2021 m. rugpjūčio mėn | 4 194 872 |
2021 m. rugsėjo mėn | 2 333 775 |
2021 m. spalio mėn | 3 412 351 |
Kiek pinigų uždirbo Genšinas?
Genshin Impact buvo vienas sėkmingiausių žaidimo paleidimų istorijoje. Remiantis „Sensor Tower“ skaičiavimais, mobilusis žaidimas per pirmąjį mėnesį žaidėjų išleido daugiau nei 245 mln. JAV programėlė per pirmąjį mėnesį surinko apie 45 mln. Tai apima tik mobiliuosius žaidimus.
Jei skaičiuosite žaidėjų išlaidas kompiuteriui ir „PlayStation“, suma gali būti daug didesnė. Vienintelis kitas mobilusis žaidimas, kuris kada nors uždirbo tiek pinigų per pirmąjį mėnesį, yra „Pokémon Go“, kuris uždirbo 283 mln. Taigi iš esmės „Genshin Impact“ per pirmąjį mėnesį ir pirmuosius metus uždirbo daugiau pinigų nei bet kuris kitas nemokamas žaidimas.
„Genshin Impact“ didžiąją dalį pajamų gauna iš mobiliųjų žaidimų. Didelė šių pajamų dalis gaunama iš Kinijos, o po jos eina atitinkamai Japonija ir JAV.
Be to, „Genshin Impact“ tapo didžiausiu „App Store“ ir „Google Play“ pajamų generatoriumi visame pasaulyje. Programa pakilo virš mėgstamiausių, tokių kaip Tencent, Honor of Kings, Pokémon Go, PUBG Mobile ir Monster Strike.
Pirmaisiais metais „Genshin Impact“ uždirbo nuo 2,3 iki 3,7 mlrd. USD. Šis skaičius viršija „Fortnite“ pirmųjų metų pajamas daugiau nei milijardu dolerių.
Nors žaidimas yra nemokamas, žaidėjai gali pasiekti stipresnių personažų ir galingesnių ginklų, išleisdami mikrotransakcijas „Gacha“ sistemoje. Skirtingai nuo daugelio kitų nemokamų žaidimų, „Genshin Impact“ nėra perlenkiamas raginimais išleisti. Žaidėjai gali pasirinkti žaisti neišleisdami nė cento.
Nepaisant to, Genshin Impact vilioja žaidėjus išlaidauti, siūlydamas nuostabius personažus, ginklus ir patirtį. Žaidėjai išleidžia grynuosius pinigus mažomis mikrotransakcijomis, kad įsigytų „Genesis Crystals“. Tada žaidėjai konvertuoja „Genesis Crystals“ į pagrindinę žaidimo valiutą „Primogems“. Tada žaidėjai gali išleisti „Primogems“ ir laimėti naujus personažus „Gacha“ sistemos loterijoje.
Pirmąjį mėnesį tai yra „Genshin Impact“ personažai, kurie žaidimui uždirbo daugiausiai pinigų.
Charakteris | Pirmojo mėnesio pajamos |
Zhongli | 15,5 milijono dolerių |
Xiao | 15,1 milijono dolerių |
Ganyu | 14,8 mln |
Klee | 14,5 milijono dolerių |
Hu Tao | 12,9 mln |
Vaikas | 9,8 milijono dolerių |
Albedas | 9,1 milijono dolerių |
Žaidėjų išlaidas skatina kūrybinė rinkodara, iš lūpų į lūpas ir influencerių veiksmai. Genshin Impact žaidėjų bendruomenė yra susipažinusi su žaidimų influenceriais, tokiais kaip Cho BeryL Geon-hee, kuris pirkdamas Primogems išleido daugiau nei 6800 USD. Kiti yra YouTuber Michaelas Mtashedas Tashas, turinio kūrėjas Tectone ir cosplayer Glori.
Populiarios Kategorijos: Fantazija , žinios , Fh Pristato , Knygos , Privatumo Politika , Fantazija , Neįtraukta Į Kategorijas , Tv Laidos , Naruto , Stebuklas ,