Kas yra „Shōnen Anime“ ir kodėl turėtumėte jį žiūrėti?

Autorius Artūras S. Po /2021 m. liepos 20 d2021 m. liepos 20 d

Anime ir manga pasaulis yra labai didelis ir yra visa disciplina, skirta šių dviejų žanrų ir jų porūšių studijoms. Tiek anime, tiek manga gali būti klasifikuojama remiantis keliais kriterijais, iš kurių vienas yra amžiaus grupė, kuriai jie taikomi; Vadovaujantis šiais kriterijais, anime ir manga gali būti suskirstyti į kelias kategorijas pagal amžių ir lytį, atsižvelgiant į jų temas, stilių ir klasikinio žanro klasifikaciją. Šiandienos straipsnyje mes supažindinsime jus su vienu iš tokių žanrų, daugiausia dėmesio skirdami anime rinkai, o ne su žanru susijusioms mangoms. Taigi, jei kada nors norėjote sužinoti, ką shonen reiškia, toliau skaitykite mūsų straipsnį!





Šonenas anime ir manga yra parduodami jauniems paaugliams (berniukams) nuo 12 iki 18 metų amžiaus; jie apima įvairius požanrius. Dažnai pateikiamos šio žanro temos: kovos menai, robotai, mokslinė fantastika, fantazija, sportas, siaubo ar mitologinės būtybės.

Šiandienos straipsnis bus apie shonen žanro, kaip neseniai padarėme straipsnį apie panašų, tačiau brandesnį jo žanras. Sužinosite ką shonen reiškia, ką jis reprezentuoja ir kaip jis vystėsi bėgant metams. Taip pat gausite mūsų patarimą, kodėl turėtumėte žiūrėti shonen anime ir galiausiai 10 sąrašas shonen anime, kurį tikrai turėtumėte pažiūrėti. Bus smagu, todėl likite su mumis iki galo.



Turinys Rodyti Kas yra shonen? Kodėl verta žiūrėti „shōnen“ anime? 10 geriausių shōnen anime serialų 1. Baliklis 2. Vienas gabalas 3. Naruto 4. Fullmetal alchemikas 5. Drakono kamuolys 6. Kapitonas Tsubasa 7. Keistas JoJo nuotykis 8. Detektyvas Konanas 9.Digimonas 10. Pokemonai

Kas yra shonen ?

Šonenas (jap. 少年) yra terminas, kuris pažodžiui reiškia berniuką arba jaunystę; šio straipsnio kontekste jis naudojamas apibūdinti mangos ir anime žanrą, skirtą jauniems, paaugliams nuo 12 iki 18 metų amžiaus. Šis terminas nėra žanras. per se , o tai tikslinės demografinės grupės, kuriai publikuojama medžiaga, ženklinimas. Moteriškas atitikmuo vadinamas shōjo . Dėl didelės tikslinės grupės ir šių pavadinimų kūrybiškumo, shonen manga ir anime yra vieni populiariausių ir pelningiausių pasaulyje.

Istorija shonen Žanras datuojamas 19 mthamžiuje, kai žurnalai, tokie kaip Shōnen Sekai , Shōjo Sekai , ir Shonen Pakku (vaikiškas mangų žurnalas) pradėjo pasirodyti rinkoje; tarp jų, Shōnen Sekai buvo vienas pirmųjų shonen manga žurnalai ir buvo leidžiamas 1895–1914 m.



Tačiau tai nebuvo pagrindiniai leidiniai ir negalėjo būti visiškai lyginami su šiuolaikiniais shonen žurnalų, nors jie skirti tai pačiai amžiaus grupei. Tikras sprogimas įvyko šeštajame dešimtmetyje, kai pirmą kartą jo ir tada shonen pradėjo leisti žurnalus. Visa tai buvo pokario Japonijos kultūros tradicijų pasikeitimo rezultatas, kuris leido sukurti šiuolaikinę mangą, kurios pagrindiniai vartotojai buvo paaugliai ir paaugliai.

Labiausiai paplitusios to meto temos buvo mokslinės technologijos, tokios kaip robotai ir kosminės kelionės, bei herojiški veiksmo nuotykiai. Štai kodėl Osamu Tezuka, nepaprastai populiaraus „Astro Boy“ kūrėjas (laikomas vienu iš pirmoji moderni anime serija ), laikomas vienu iš modernybės pradininkų shonen žanras.



XX amžiaus šeštajame ir septintajame dešimtmečiuose rinka sustiprėjo ir išaugo shonen žanras tapo vienu populiariausių žanrų, prasidėjus devintam dešimtmečiui; populiariausias japonų manga žurnalas, kai kalbama apie visus žanrus, Savaitinis „Shōnen“ šuolis , pradėtas leisti 1968 m., o tai buvo esminis mangos atsiradimo taškas. Iki 1990 m. shonen darbai dažniausiai buvo gerybiniai, nes cenzūra Japonijoje vis dar buvo gana stipri.

Dešimtajame dešimtmetyje viskas pasikeitė, todėl shōnen tapo brandesnis ir aiškesnis, kai smurtas ir seksualinė tema tapo dažniau rodoma, o tai prisidėjo prie žanro gilumo, bet taip pat išskyrė skirtumą tarp jo ir brandesnio. jo žanras. Šiuolaikinė shōnen medžiaga yra daug sklandesnė ir daugeliu atžvilgių primena jo žanras , nors pasakojimai vis dar labiau orientuoti į fantazijas ir vaikus nei seinen manga ar anime. Taip pat yra mišrių shonen / jo žurnalų, taip pat mišrių anime serijų.

Kodėl turėtumėte žiūrėti shonen anime?

Jei esate labiau linkęs į nuotykius, daugiau fantazijos ir mažiau gyvenimo elementų, shonen tai tikrai jums skirtas žanras. Daugybė pasaulyje esančių pasaulių shonen Žanras yra visiškai nuostabus ir nėra jokios tikimybės, kad nerasite kažko sau, kad ir kokie būtų jūsų pageidavimai. Žanras taip pat turi keletą tikroviškesnių pavadinimų, kuriais galite mėgautis, tačiau apskritai jis labiau orientuotas į fantaziją nei jo , pavyzdžiui. Ankstesni darbai dėl cenzūros buvo lengvesni, tačiau šiuolaikiški shonen anime yra beveik vienodai subrendę kaip ir jos jo kolegos.

Sprendimas priklauso nuo jūsų. The shonen Žanre yra daug japonų animacijos klasikų, iš kurių daugelis tapo pasauliniais prekių ženklais. Tai taip pat suteikia daug kūrybiškumo ir vaizduotės, todėl jei jums tai labiau patinka nei griežtas realizmas, shonen tai tikrai jums skirtas žanras.

10 geriausių shonen anime serialas

Baigę savo straipsnį, pateiksime jums trumpą geriausių sąrašą shonen Anime serialas, kurį galite žiūrėti. Kai kurie iš jų yra klasikiniai, kiti vis dar rodomi, tačiau, mūsų nuomone, visi šiame sąraše esantys pavadinimai tikrai verti dėmesio ir pradėti galite pasirinkti bet kurį iš jų:

1. Baliklis

15-metis studentas Ichigo Kurosaki nuo vaikystės turėjo galimybę matyti vaiduoklius. Vieną dieną jis sutinka Shinigami Rukia Kuchiki, kuris medžioja įdubą. Kadangi muštynių metu ji yra sunkiai sužeista, ji yra priversta perduoti savo galias Ichigo, kad Ichigo galėtų nugalėti įdubą jos vietoje. Kol Rukia pasveiks, Ichigo turi atlikti šinigamio darbą.

Rukia užsiregistruoja Ičigo mokykloje ir persikelia į jo spintą. Laikui bėgant jiedu susidraugauja. Kadangi Rukia Kuchiki viršijo savo buvimą žmonių pasaulyje, Rukiją į Sielų draugiją priverstinai grąžina jos patėvis, Sielų draugijos 13 apsaugos vienetų 6-ojo skyriaus vadas Byakuya Kuchiki ir 6-ojo skyriaus vado pavaduotojas. Renji Abarai, kur visi paliko sielas, įskaitant Shinigami. Dėl Shinigami galių perdavimo žmogui, o tai yra sunkus nusikaltimas, ji yra nuteista savo sielos sunaikinimui.

Kadangi Ičigas žūtbūt nori išgelbėti Rukiją, jį moko Kisuke Urahara, kuris užsiima dvasinėms būtybėms skirtų produktų verslu ir yra nepaprastai patyręs buvęs 12-osios divizijos vadas. Kartu su savo draugais ir mokyklos draugais Yasutora Chad Sado ir Orihime Inoue, kurie taip pat turi ypatingų galių, ir Quincy Uryū Ishida jis patenka į sielų draugiją, kur bandymas išgelbėti Rukiją veda į konfrontaciją su galingu Shinigami.

Po truputį atskleidžiamas vieno ar trijų vadų Seireičių suplanuotas siužetas, galintis turėti rimtų pasekmių ne tik Sielų draugijai, bet ir šiam pasauliui, o pagrindinių veikėjų gimtajame mieste Karakura – sąmokslo taikinys.

2. Vienas gabalas

Išgalvotame pasaulyje beždžionės D. Luffy vadovaujama piratų grupė „Straw Hat Gang“ ieško legendinio piratų karaliaus Gol D. Roger, slapyvardžiu Gold Roger, lobio One Piece. Be to, prisiminimuose išsamiau nagrinėjamos foninės atskirų veikėjų istorijos. Serija suskirstyta į didelius lankus, kurių pabaigoje dažniausiai vyksta kova prieš galingą priešininką. Tačiau Luffy ir jo įgula nežudo savo oponentų: Eiichirō Oda tai teisina tuo, kad nugalėti oponentai dėl savo pralaimėjimo vis tiek kenčia savo svajonių ir įsitikinimų pabaigą.

Kai kurie buvę oponentai vėliau grįžta į istoriją su dažnai teigiamais motyvais, kartais dėl bendrų interesų būna laikinas bendradarbiavimas. Papildomi siužetai atsiranda iš vadinamųjų viršelio istorijų, kurios remiasi atskirų skyrių pirmaisiais puslapiais ir parodo tolesnę jau nugalėtų oponentų ar draugų bei kolegų, paliktų nuošalyje, patirtį, taip pat pristato naujus veikėjus. Atitinkama siužeto linija taip pat gali vėlesniu metu grįžti prie pagrindinės istorijos. Vienas iš pavyzdžių yra bagių viršelio istorija, taip vadinama gerbėjų: po to, kai Luffy nugalėjo piratinį vežimėlį, jis patiria nedidelę odisėją atokiau nuo pagrindinių įvykių ir vėliau grįžta atkeršyti Luffy.

3. Naruto

Naruto Uzumaki yra dvylikos metų nindzė iš Lapų kaimo, svajojanti apie tampa Hokage , svarbiausia nindzė kaime. Naruto vaikystę praleido marginalizacijoje ir per kovą su Mizuki, išdaviku nindze, jis ateina išsiaiškinti, kodėl: jo viduje yra užantspauduota Devynuodegė lapė, vienas iš devynių medžiotojų, milžiniški antgamtiniai demonai. Nugalėjęs Mizuki, Naruto paaukštinamas į nindzių akademiją ir įtraukiamas į septintąją grupę, kurią, be jo, sudaro Sasuke Uchiha, Sakura Haruno ir meistras Kakashi Hatake. Po kelių nuotykių Sasuke nusprendžia palikti kaimą, kad galėtų treniruotis su Orochimaru ir įgyti galią nužudyti savo brolį Itachi, siekdamas atkeršyti savo klanui, kurį, matyt, išnaikino be aiškaus motyvo.

Nesėkmingai bandydamas išpirkti Sasukę ir dėl to pabėgdamas iš šalies, Naruto nusprendžia palikti Lapų kaimą ir ilgai treniruotis su meistru Jiraiya. Po maždaug dvejų su puse metų Naruto grįžta į Lapų kaimą ir vėl pradeda savo vaidmenį kaip 7-osios komandos narys. Aušros organizacija, skirta sugauti ir įkalinti visus devynis medžiotojus, būdingus tiek daugybei palaikančių jėgų, kad būtų nutraukta mįslingo tikslo, jis ieško Naruto, kuriam teks susigrumti su kai kuriais jo nariais.

Mirus savo broliui Itachi, Sasuke atranda tiesą už Uchiha klano sunaikinimo; Vėl apimta neapykantos ir keršto, išdavikiška jauna nindzė prisijungia prie Albos, kad gautų iš jos jėgų sunaikinti savo gimtąjį kaimą. Naruto nuotykiai tęsiasi bandant apginti save ir savo kaimą nuo Aušros organizacijos, kai jis bando sugrąžinti savo draugą Sasukę į vėžes.

4. Fullmetal alchemikas

Fullmetal Alchemist visata 1900-ųjų pradžioje, skiriasi nuo mūsų daugiausia dėl alchemijos: tai mokslas, kuris naudoja žemės plutos judėjimo generuojamą energiją ir nukreipia ją per alcheminį ratą procesui, vadinamam transmutacija, atlikti. objekto savybių modifikavimas. Transmutacija skirstoma į tris pagrindines fazes: materijos struktūros supratimą, skilimą ir perkomponavimą.

Be to, alchemiją valdo dėsnis, kuris yra šio mokslo kertinis akmuo: lygiaverčių mainų principas, reikalaujantis, kad transmutacijos metu pagrindinio ir transmutuojamo objekto masė turi būti identiška, taip pat savybės du objektai.

Tie, kurie sugeba panaudoti alchemiją, vadinasi alchemikai. Tauta, kurioje vyksta įvykiai, yra Amestris, karinio režimo valdoma šalis, kurios galva vadinama aukščiausiuoju vadu; Amestris militaristinis pašaukimas atsiskleidžia ir tuo, kad tauta periodiškai kariauja su keliomis kaimyninėmis valstybėmis ir buvo kruvino pilietinio karo scena.

Šalis iš esmės suskirstyta į penkis regionus, kurių kiekvienas atitinka pagrindinį tašką ir centrą, kuriame yra sostinė Centrinis miestas. Be karių, kurie skirstomi į laipsnius nuo šauktinių iki generolų, į kariuomenę gali patekti ir alchemikai, kurie išlaikę egzaminą įgyja valstybinio alchemiko vardą, prilygstantį pagrindiniam ir neribotam lėšoms. tyrimus, bet su prievole kariauti ir laikytis trijų pagrindinių taisyklių: netransmutuoti aukso, neatlikti žmonių transmutacijų ir prisiekti ištikimybę kariuomenei.

5. Drakono kamuolys

Mangoje „Dragon Ball“ aprašomi pagrindinio veikėjo Son-Goku ir jo draugų nuotykiai, kurie ne kartą leidžiasi ieškoti septynių Dragon Ball ir turi ištverti daugybę nuotykių. Istorija prasideda nuo Son-Goku vaikystės nuo dvylikos metų ir paauglystės (nuo 1 iki 16 tomų) ir baigiasi jo suaugusiojo gyvenimu (nuo 17 iki 42).

Atskiros siužetinės linijos gali būti suskirstytos į sagas ir tampa sudėtingesnės istorijai vystantis. Kitas pagrindinis motyvas – nuolatinė gėrio ir blogio kova. Siekdami užtikrinti taiką ir išgelbėti žemę, Son-Goku ir jo draugai nuolat susiduria su demonais, pavojingais kariais, valdžios ištroškusiais ateiviais ir priešais bei draugais iš ateities, kurie įsiveržia į dabarties istoriją. Kovos menų turnyrai taip pat yra neatsiejama istorijos dalis.

Son-Goku ir jo draugai dalyvauja 21, 22 ir 23 ir galiausiai 25 turnyre bei 28-ajame kovų turnyre (kur Son-Goku tik pirmą kovą sužaidė su Oob paskutiniame turnyre) Papajos saloje. Veiksmo vieta yra ne tik žemė, bet trumpai kitos planetos arba anapusinis pasaulis. Pasakojimo eigoje paaiškėja, kad ir žemiškasis dievas, ir Pikolas yra namekiečiai ir kilę iš Nameko planetos, o Son-Goku yra sajanas iš Vedžitos planetos.

6. Kapitonas Tsubasa

Serijos pradžioje 11-metis Tsubasa Ohzora su šeima persikelia į Nankatsu Šidzuokos prefektūroje, kur prisijungia prie savo mokyklos komandos FC Nankatsu ir su ja iš pradžių gali laimėti nacionalinį pradinių klasių čempionatą. Be Tsubasos, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi ir Taro Misaki yra svarbiausi Nankatsu žaidėjai. Laimėjęs čempionatą, Wakabayashi persikelia į Vokietiją ir žaidžia FC Grünwald, Taro Misaki persikelia į Prancūziją.

Roberto Hongo, buvęs Brazilijos futbolininkas, treniravęs FC Nankatsu ir Tsubasą, persikelia į Braziliją. Nacionaliniame vidurinių mokyklų čempionate FC Nankatsu ir „Toho School“ finale tris kartus susiduria Tsubasa pagrindiniai varžovai Kojiro Hyuga. Per pirmuosius dvejus metus Nankatsu komanda sugebėjo iškovoti titulą, trečiaisiais metais žaidimas baigėsi lygiosiomis 4:4, kuriame Tsubasa ir Kojiro įmušė visus įvarčius.

Titulas atitenka abiem komandoms. Pasibaigus nacionaliniam čempionatui, be Tsubasos ir Hyugos bei kai kurių žaidėjų Nankatsus ir Tohos, bus Hikaru Matsuyama (kurio komanda FC Furano iškrito pusfinalyje) ir Hiroshi Jito (iš ketvirtfinalio). paskirtas į U-16 rinktinę padėti varžytis pasaulio jaunių futbolo čempionate Prancūzijoje. Kadangi Tsubasa susižeidė per šalies čempionatą, jis gali žaisti tik paskutinėse pasiruošimo rungtynėse. Finale Prancūzijoje japonai patenka į finalą ir 3:2 nugali Vokietiją. Tada Tsubasa persikelia į Braziliją į FC Brancos, o Kojiro į Italiją į FC Piemont.

Po trejų metų Japonijos komanda pirmą kartą žaidė U-19 futbolo Azijos čempionate ir iškovojo titulą 2:0 įveikusi Pietų Korėją. Vėlesniame U-20 pasaulio čempionate japonai Tsubasos hat-trick'o dėka laimėjo finalą prieš Braziliją 3:2. Pasibaigus pasaulio čempionatui, Tsubasa veda savo jaunystės merginą Sanae Nakazawa ir persikelia į Ispaniją.

7. Keistas JoJo nuotykis

Siužetas klostosi aplink Joestar giminės istoriją – galingą britų kilmės šeimą, kuriai lemta kovoti su piktosiomis antgamtinėmis jėgomis pasitelkdama įgytas galias; kūrinys apima kelias minėtos kilmės kartas, kurios kiekvienoje dalyje pritaikomos su palikuonimis kaip pagrindinis veikėjas, pradedant Jonathanu 1880 m. 1–6 dalių istorija yra ištisinė ir linijinė, o 7 ir 8 atsiranda alternatyvioje visatoje. .

Pavadinimas JoJo, esantis kūrinio pavadinime, susideda iš žodžių žaismo, sudaryto iš kiekvienos dalies veikėjų vardų, kuriuos galima sutrumpinti kaip Jojo ir naudoti kaip slapyvardį; tačiau vėlesnėse pjesės dalyse daromi sudėtingesni kalambūrai: pavyzdžiui, Josuke yra kalambūra japonų kalba, kurioje skiemuo suke (助) taip pat gali būti skaitomas kaip jo, o Giorno Giovana deminutyvas (Gio. Gio. ) tarimas yra gana panašus į Jojo.

Visos Joestar atpažįstamos pagal penkiakampį žvaigždės formos apgamą. Žanrai, kuriuos jis apima, apima veiksmą, nuotykius, antgamtinius, įtampas, komedijas, tragedijas, paslaptis ir siaubą. Jis tikriausiai geriausiai žinomas dėl savo stendo fenomeno; istorijos lankas Stardust Crusaders ir jo personažai Dio Brando ir Jotaro Kujo; išraiškingas jos žavingų išdidžių asmenybių vaizdavimas; ir šimtai vardinių nuorodų į Vakarų populiariąją muziką.

8. Detektyvas Konanas

Garsiausias Japonijos jaunimo detektyvas, vidurinės mokyklos mokinys, yra Shinichi Kudo, jis yra atrakcionų parke su savo vaikystės draugu Ran Mouri, kurį jis slapta įsimylėjo, bet nežino, kad ji per daug. Ten, išsprendęs naują mirties bylą, jis atsiskiria nuo savo draugo ir tampa įtartinų pinigų mainų tarp vieno iš ankstesnėje byloje dalyvavusių juodai apsirengusių vyrų ir paslaptingo vyro. Juos šnipinėjant Shinichi iš užpakalio užpuola juodaodžio vyro partnerė ir jie suleidžia nuodų APTX 4869, kad jį nužudytų.

Tačiau nuodai turėjo netikėtą poveikį: Shinichi kūnas tapo 7 metų berniuko. Dabar, pasivadinęs Conanu Edogawa ir slepiantis savo tikrąją tapatybę, kad apsaugotų savo šeimą ir save nuo Vyrų juodais drabužiais, jaunasis detektyvas persikelia į Rano ir jo tėvo: detektyvo Kogoro Mouri, kuris nėra labai prestižinis, namus. . Nė vienas iš jų nežino, kad Conanas iš tikrųjų yra Shinichi, ir jis panaudos savo paslaptį, kad išspręstų paties Mouri bylas jo vardu ir niekam nežinant. Netgi ne pats Kogoro.

Vieninteliai, kurie žino tikrąją jo tapatybę, yra, be kita ko, profesorius Hiroshi Agasa, kuris pateiks įvairiausių išradimų ir patarimų jo tyrimams; Heiji Hattori, paauglys detektyvas kaip Shinichi, tačiau skirtingai nei jis, Hattori gyvena Osakos Kanzai rajone; Yusaku ir Yukiko Kudo, Shinichi Kudo tėvai; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry organizacijoje, APTX 4869 nuodų išradėjas, kuris jį nurijo, kad nusižudytų, bet jos nuostabai atjaunėja; ir Vermutas yra organizacijos narys. Po truputį nauji Vyrai juodais drabužiais, FTB ir CŽV įsitrauks į šią žavią istoriją Ran ir Shinichi santykių bei begalinių paslapčių išaiškinimo fone.

9.Digimonas

Digimonai gimsta iš tam tikrų kiaušinių, vadinamų Digi-kiaušiniais. Naudodami „Digivolution“, „Digimon“ gali tapti galingesni ir pakeisti išvaizdą. Tačiau „Digivolution“ poveikis nėra nuolatinis pagrindinių anime veikėjų kompanionams „Digimon“, iš tikrųjų „Digimon“, kuris didžiąją laiko dalį atliko „Digivolution“, po mūšio grįš į ankstesnę formą arba jei yra per daug pavargęs ar sumuštas. tęsti. Kai kurie digitmonai gali laikyti save laukiniais ir todėl yra nuožmūs. Tačiau dauguma jų išsiskiria sumanumu ir žmogaus kalbos mokėjimu.

Visi „Digimon“ gali savarankiškai digivoluoti, tačiau potencialiems partneriams naudojant „Digivice“ tai tampa daug lengviau ir lengviau pasiekiama per trumpesnį laiką. Kai kuriais atvejais, kaip ir pirmąjį sezoną, „DigiDestined“ (taip pat žinomas kaip „Pasirinktieji vaikai“) turi rasti ypatingų objektų, tokių kaip Crests ir Digimentals, kad jų „Digimon“ pasiektų naujus „Digivolution“ etapus, tokius kaip išsivystęs ir „mega“.

Pirmajame „Digimon“ anime pristatomas „Digimon“ gyvavimo ciklas: jie sensta panašiai kaip gyvi organizmai, tačiau jie niekada nemiršta dėl natūralių priežasčių, nes yra sudaryti iš perkonfigūruojamų duomenų. Bet koks mirtinas smūgis „Digimon“ ištirps į be galo mažas duomenų dalis.

Tada duomenys bus automatiškai perkomponuoti ir suformuoti „Digi-Egg“, kuris, tinkamai išperėjus, išsiris, o minėtasis „Digimon“ vėl pradės savo gyvavimo ciklą. Tokiu būdu reinkarnuotas Digimonas kartais išsaugos kai kuriuos arba visus savo praeities gyvenimo prisiminimus, pvz., Wormmon filme Digimon Adventure 02. Tačiau jei Digimono duomenys bus visiškai sunaikinti, jis mirs, kaip ir Frigimonas ir kiti Digimone esantys Digimon. Taupytojai.

10. Pokemonai

Animacinis serialas „Pokémon“ pasakoja apie jauno berniuko, vardu Ash (Japonijoje Satoshi, o angliškai kalbančiose šalyse Ash), ir jo patikimo Pokémono Pikachu nuotykius. Ešas keliauja po Pokémonų pasaulį, kad įgytų aukščiausią Pokémonų meistro laipsnį; Kad tai pasiektų, jis užfiksuoja ir treniruoja pokémonus, kad gautų aštuonis ženklelius. Duetą dažnai lydi dar vienas jaunas berniukas ir mergina [17 ir 18 sezonuose yra jaunas berniukas, vardu Lemas (Illumino arenos čempionas), Serena, jauna mergina ir kita mergaitė, Clem, mažoji Lemo sesuo. .

„Pokémon Sun and Moon“ žaidime Ešas apskritai nebeturės kelionės palydovo, nes kiekvienoje saloje turi išlaikyti įvairius testus, todėl griežtai kalbant, jis neturi palydovų, o veikiau klasės draugą. Epizodų metu grupė susiduria su mafijos organizacija, pavadinta „Team Rocket“. Ši organizacija bando pavogti ir užfiksuoti pokémonus iš kitų trenerių arba legendinių pokémonų.

Ir tiek šiandienai. Tikimės, kad jums buvo smagu tai skaityti ir mes padėjome jums išspręsti šią dilemą. Iki pasimatymo kitą kartą ir nepamirškite sekti mūsų!

Apie Mus

Kino Naujienos, Serija, Komiksai, Anime, Žaidimai