„Žvaigždžių karai“ prieš „Halo“: kas laimėtų?

Autorius Robertas Milakovičius /2021 m. liepos 19 d2021 m. lapkričio 15 d

Tiek „Žvaigždžių karai“, tiek „Halo“ išgarsėjo dėl savo absoliučiai neįtikėtinų siužetų, fantazijos koncepcijų naudojimo ir įdomių, mielų personažų kūrimo. Bet kuris iš jų yra pranašesnis mūšyje, „Žvaigždžių karai“ ar „Halo“?





Halo yra žinomas dėl savo strateginio pranašumo prieš savo priešus. Jei „Halo“ sugebėjo numušti „Žvaigždžių karų“ pajėgas prieš akis į akį, jie gali laimėti. Tačiau, be to, „Žvaigždžių karai“ yra šio susidūrimo nugalėtojas.

Jie tikrai abu yra unikalūs ir abu juos dievina atitinkami gerbėjai. Bet jei šios dvi visatos kada nors hipotetiškai susikirstų, kuri iš jų laimėtų?



Turinys Rodyti Žvaigždžių karai: jėga Halo: technologijos ir ginklai „Žvaigždžių karai“ prieš „Halo“: kas laimėtų? Psichologiniai gebėjimai Melee sugebėjimai Kosmoso mūšis

Žvaigždžių karai: jėga

„Žvaigždžių karų“ visata yra liūdnai pagarsėjusi dėl kruopštaus naudojimo Jėga . Jėga iš esmės yra gebėjimas manipuliuoti energija, kuri veikia pagal gamtą. Kadangi ši galia pagrįsta pačia energija, jos efektyvumas pagrįstas vartotojų gebėjimu ją valdyti ir valdyti viduje bei manipuliuoti jėga išoriškai.

Yra daugybė būdų, kuriais galima panaudoti Jėgą, būtent naudojant pagrindinius, valdymo, jutimo, keitimo ir universaliosios jėgos gebėjimus.



Be to, yra šviesos ir tamsos jėgos gebėjimai, kai kurie naudoja gryną energiją, o kiti naudoja tamsią energiją, pavyzdžiui, neapykantą. Jėga taip pat gali būti taikoma savo šviesos kardui kovos metu.

Kai kurie iš populiariausių „The Force“ naudojimo būdų yra „Shatterpoint“, „Electric Judgement“, „Force Cloak“, „Crucitorn“, „Force Wormhole“, „Dark Transfer“, „Mūšio meditacija“, „Psichometrija“, „Šviesos siena“, „Mirtinas žvilgsnis“, „Memory Walk“ ir „Force Scream“.



Turint galių, leidžiančių keliauti laiku ir erdvėje, nematomumu, mirtinais žvilgsniais ir bauginančiu fiziologinės įtakos priešams lygiu, gana sunku suprasti, kaip kas nors gali išgyventi prieš Žvaigždžių karų visatą.

Halo: technologijos ir ginklai

„Halo“ – žaidimų franšizė, kurią sukūrė „Bungie“ (gerai žinoma dėl savo naujausio žaidimo 2 likimas ), taip pat yra kosminė opera ir turi daug ką pasiūlyti išgalvotoje kovoje su „Žvaigždžių karais“.

Skirtingai nei „Žvaigždžių karai“, „Halo“ visatos veikėjai tapo labiau žinomi dėl išradingai naudojamų technologijų ir ginklų savo tikslams pasiekti. Pasitelkdama dirbtinio intelekto sistemas, vis tobulėjančias technologines sistemas ir nuolatinius tokių koncepcijų kaip „Slipspace jumping“ tyrimus, „Halo“ komanda tikrai puikiai išmano naujovių kūrimą, kad paremtų savo silpnąsias vietas.

Pastatė Pirmtakai , Halo visata daug dėmesio skyrė išradinėdama tokius ginklus kaip magnetinio greitintuvo patranka, energetinius ginklus, plazminius ginklus, lazerinius ginklus ir net energijos ekranavimo technologijas.

Jų žvaigždėlaiviai yra gerai įrengti, kad galėtų atremti beveik bet kokią grėsmę – nuo ​​masyvių branduolinių raketų iki smulkiausių pėstininkų ginklų. Ikonas Halo Spartans, papildytų arba patobulintų žmonių, bruožas yra galingi šarvų kostiumai, kurie padidina jų jau ir taip padidintus pažinimo gebėjimus, greitį, jėgą ir refleksus.

Ši visata taip pat naudoja išradingus išteklius, tokius kaip dirbtinė gravitacija ir momentinis bendravimas, kuris yra beveik psichinis. Tokie veiksniai leidžia jiems pasinaudoti itin svarbiais momentais, manipuliuoti atmosfera ir nusileisti arba sklandyti aplink planetas. Beveik neįveikiami šarvai, dailiai įtaisai ir nuolat bandomi bei tobulinami išradimai, „Halo“ visata kupina grėsmių ir griežtos gynybos.

„Žvaigždžių karai“ prieš „Halo“: kas laimėtų?

Abi visatos deda daug pastangų, kai kalbama apie intensyvų protinį ir fizinį lavinimą. Nors „Halo“ turi daugiau klasikinių treniruočių, o „Žvaigždžių karų“ ir daugiau energijos ar meditacinių treniruočių, šių dviejų metodų tikrai negalima lyginti. Galima palyginti šių metodų veiksmingumą kiekvienos visatos veikėjams.

Psichologiniai gebėjimai

Nors spartiečiai yra neįtikėtinai kieti ir atsparūs, atrodo, kad tai daugiausia apsiriboja padidėjusiu intelektu, greičiu ir žiauria jėga. Tai tikrai yra kažkas, kas atitinka poreikius ir situacijas, atsirandančias jų visatoje. Tačiau, palyginti su „The Force“, tai tiesiog neprilygsta.

Jėga leidžia vartotojams manipuliuoti priešų protu – verčia juos iš naujo išgyventi savo tamsiausius prisiminimus, pakeičia skausmo slenkstį, kad jaustųsi kur kas daugiau kančių, nei egzistuoja tikrovėje, ir netgi nusausina nuotaiką ir ryžtą, kurie egzistuoja Halo žmonių psichologijoje. visata. Koks iš tikrųjų būtų monumentalus IQ efektyvumas? Iš esmės tai tik daugiau medžiagos, kuria gali manipuliuoti „Žvaigždžių karų“ personažai.

Melee sugebėjimai

„Halo Spartans“ yra žiauriai stiprūs ir gali palikti įdubimą pliene net ir be šarvų. Jei šie vaikinai būtų suderinti su „Žvaigždžių karų“ personažais rankoje, be jėgos pripildytų šviesos kardų, jie tikrai turėtų pranašumą. Dauguma „Žvaigždžių karų“ veikėjų nėra ypač stiprūs fiziškai, palyginti su „Halo Spartans“, ir būtų išsiųsti į kitą galaktiką paprastu smūgiu.

Be jau išvardintų, vienas pagrindinių Halo Spartans privalumų yra nepriekaištingi strategijos įgūdžiai. Tačiau, kadangi Jėga neapsiriboja tik šviesos kardais, tai vis tiek leistų „Žvaigždžių karų“ veikėjams panaudoti tokius gebėjimus kaip kirmgraužos, priverstinis rėkimas, nematomumas ir vėlgi, psichologinės manipuliacijos, pvz., Mūšio meditacija, siekiant aplenkti „Halo Spartans“ artimojo kovos rungtynėse.

Nors tai gali būti neetiška bet kurio kario standartams, vis tiek tai visiškai įmanoma ir suprantama tokioje situacijoje. Be ginklų ir šarvų, „Halo Spartans“ turi puikų intelektą ir užburtą jėgą, o „Žvaigždžių karų“ veikėjai dažniausiai turi savyje energijos ir žinių, kaip ją panaudoti.

Tai papildo tokie gebėjimai kaip Mirtinas žvilgsnis arba Tamsus perkėlimas, kurie iš esmės nusiunčia į kapą bet ką, nepaisant jo jėgos, intelekto ar refleksų. Neaišku, ar energetiniai skydai, kurie gali atsispirti daugeliui grėsmių, galėtų atlaikyti tokį išpuolį. Nors „Halo Spartans“ puikiai išmano strategiją, „The Force“ naudojimas yra gana nenuspėjamas.

Kosmoso mūšis

Dabar kova ant lygios vejos – mūšis tarp žvaigždžių. Buvo žinoma, kad „Žvaigždžių karų“ erdvėlaiviai turi labai unikalių ir įdomių savybių, kurios nėra tipiškos arba panašios į „karo laivus“. Daugelis jų turi tinkamus gynybinius mechanizmus, lazerines pabūklas, turboblasterius, protonų bombas, lazerinius bokštelius, žvaigždžių kovotojus ir droidų armijas.

Daugelis jų yra prabangios išvaizdos ir estetiškumo, kai kurie yra lėtesni už kitus. Tačiau tie, kurie skirti mūšiui, yra tvirti, ginkluoti ir greiti ir tikrai gali atlikti savo darbą „Žvaigždžių karų“ visatoje.

Suderinus su galingais Halo erdvėlaiviais, rezultatas tikrai būtų abejotinas. „Halo“ laivai atsitiktinai puikuojasi branduolinėmis bombomis, o tai tik pažangių technologinių ginklų, kuriuos jie nuolat kuria, apdaila.

Atrodo, kad šio mūšio baigtis tikrai būtų įrašyta į žvaigždes, ir tai daugiausia priklausytų nuo to, kaip įgudusi yra tomis akimirkomis.

Apskritai, „Žvaigždžių karai“ paima tortą. Halo yra žinomas dėl savo strateginio pranašumo prieš savo priešus. Jei „Halo“ sugebėjo juos numušti prieš akis į akį su „Žvaigždžių karų“ įgula, jie gali laimėti. Tačiau, be to, atrodo, kad „Žvaigždžių karai“ tikrai yra jėga, su kuria reikia atsižvelgti.

Apie Mus

Kino Naujienos, Serija, Komiksai, Anime, Žaidimai