Pastarasis dešimtmetis nebuvo palankus siaubo žanrui. Siaubas buvo įstrigęs kažkokioje nežinioje, kai filmų kūrėjai vėl ir vėl naudoja tas pačias senas formules ir vėl ir vėl pasakoja tas pačias istorijas. Žanras niekada nebuvo tas, kuris diegtų naujoves dėl naujų technologijų, jis visada išlikdavo mažo biudžeto produkcijos parametrų ribose. Ir kam tai keisti? Panašu, kad minimalios investicijos ir maksimalus pelnas yra žaidimo pavadinimas. Tačiau žanras pasiekė ribą ir, atrodo, kad ir kaip ten bebūtų, filmų kūrėjai negali sugalvoti kažko naujo su turimais įrankiais. Sinchanee paslaptis nėra išimtis.
„Sinchanee paslaptis“ parašė ir režisavo Stevenas Grayhmas, kuris filme taip pat vaidina pagrindinį veikėją. Greta Grayhm taip pat randame Tamarą Austin, Nate'ą Boyerį ir Lailą Lockheart Kraner. Filmas pasakoja apie vilkiko vairuotoją, kuris grįžta namo po tėvo mirties. Tik pamatęs, kad seną namą, regis, persekioja baisus buvimas, kuris taip pat gali būti kelių jo vaikystės traumų priežastis.
Jau nuo pirmųjų jo veikimo minučių aišku, kad „Grayhm“ bando laikytis lėto degimo siaubo filmų tendencijos. Filme daug dėmesio skiriama atmosferai. Toks požiūris kai kuriose filmo vietose yra labai sėkmingas. Tai ypač gerai padaryta, kai reikia iškelti snieguotą Masačusetsą į priekį. Dėl to kiekviena miesto dalis atrodo priešiška, šiurkšti ir tiesiog nėra vieta, kur norėtumėte patirti tokią paranormalią patirtį.
Nors aišku, kad Grayhmas ir jo filmų kūrėjų komanda turi dėti visas pastangas kurdami atmosferą, jiems visiškai nepavyksta ten, kur tai svarbiausia. Bent jau kalbant apie siaubo filmą, o tai – gąsdinčiuose. Sinchanee paslaptis visai nėra baisi. Ir ne dėl pastangų stokos; filmo kūrėjas pasitelkia visas knygoje pateiktas gudrybes, įskaitant garsų triukšmą, šuolio išgąsčius, ilgus tamsius kadrus prieškambaryje ir dar daugiau, tačiau dvasios ar vaiduokliai, su kuriais susiduriame, neatrodo baisūs; jie atrodo pernelyg normalūs, kad būtų grasinantys.
Palyginti su tokiu filmu kaip Paveldimas. Kuris taip pat nusprendžia sukurti daug atmosferos prieš ekrane pasirodant baisiems vaizdams. Atrodo, kad Grayhm neturi laiko jausmo ir suvokimo, kas gali būti baisu vizualiai. Čia nėra nieko, kas paskatintų jus jaustis nepatogiai arba priversti jus pasakyti „Ne“ ir išeiti iš kambario. Kai kurie išgąsdinimai dėl šokinėjimo yra beveik juokingi. Tai nėra rezultatai, kurių norite iš gąsdinimų savo siaubo filme.
Tačiau čia trūksta ne tik siaubo elementų. Kai filmas prasideda, Greyhmas nusprendžia papasakoti istoriją ir istoriją, naudodamas titulines korteles. Šiomis sekundėmis pristatoma mitologija žavi, o istorijos, kurios gali atsirasti iš jos, turi nuostabų potencialą. Deja, niekas, kas ateina po šios titulinės kortelės, prilygsta erzinimui, kurį tie keli žodžiai daro jūsų, kaip žiūrovo, vaizduotei.
Pasakojime nagrinėjamos kai kurios labai svarbios temos, tačiau istorija nežino, kaip natūraliai tyrinėti šias sritis, o kai bando tai padaryti, ji jaučiasi priversta. Filme taip pat trūksta dėmesio. Nes tai, kas prasideda kaip siaubo filmas, nagrinėjantis traumas ir šeimos reikalus, vėliau tampa detektyvu, tačiau šie du filmo aspektai niekada visiškai nesutampa. Jie jaučiasi kaip visiškai skirtingi filmai, o gal ir turėtų būti, nes detektyvo siužetinė linija turi daug daugiau potencialo ir geresnių personažų.
Grayhmas nėra labai patrauklus šio filmo aktorius. Suprantama, kad jo charakteris nėra pats geriausias jo gyvenimo taškas. Jis išgyvena labai sunkią situaciją, o kai prie to pridedi vaiduoklius ir paranormalias gudrybes, bus dar blogiau. Tačiau tai nėra pasiteisinimas sukurti personažą, kurį tiesiog nuobodu žiūrėti ir sekti kiekviename žingsnyje.
Viskas atrodo daug šviesiau, kai į sceną ateina Tamara Austin. Jos buvimas yra daug patrauklesnis, o aktorė puikiai dirba su medžiaga. Deja, ji turi dalintis laiku su kitomis siužeto linijomis ir elementais, kurie kenkia tai, kas galėjo būti jos filmas. Tikėkimės, kad ateityje galėsime žiūrėti ją kaip pagrindinę veikėją ir kokį nors kitą kūrinį.
The Secret of Sinchanee turi geriausių ketinimų, tačiau nelabai žino, kaip kuo geriau įgyvendinti savo idėjas. Tamsūs koridoriai ir baimės dėl šokinėjimo gali padaryti tiek daug šiuo žaidimo momentu. Siaubo filmai buvo vienas iš svarbiausių žiniasklaidos priemonių beveik nuo pat jų atsiradimo, tačiau jie turi drastiškai vystytis šiame naujame amžiuje, kitaip jie niekada nebus vertinami rimtai. Siaubas turėtų būti įtikinamas, jaudinantis, verčiantis susimąstyti ir baisus. Nenuobodu ir pasenusi.
BALUS: 5/10
Populiarios Kategorijos: Stebuklas , Laikrodžių Užsakymas , Fh Pristato , Demonų Žudikas , Atsiliepimai , Žinios , Stalo Žaidimai , Minecraft , Žvaigždžių Karai , Avataras: The Last Airbender ,