Pokémon vs Yu-Gi-Oh!: Kuris šou geresnis?

Autorius Artūras S. Po /2020 m. gruodžio 31 d2021 m. gruodžio 19 d

Jau kurį laiką palyginome dvi anime laidas – mes kalbame apie tai tai , jei pamiršote, bet džiaugiamės grįžę. Šiandienos straipsnyje mes palyginsime Pokemonai franšizė, pelningiausia žiniasklaidos franšizė istorijoje, su Yu-Gi-O! , dar viena sėkminga Japonijos franšizė, kuri tapo ilgalaikiu reiškiniu, kuris vis dar populiarus ir šiandien. Taigi, kuris pasirodymas yra geresnis ir ar Pokémonas sugebės nugalėti monstrus Yu-Gi-O! ? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.





Pokemonai ir Yu-Gi-O! yra dvi laidos, kurios yra pernelyg skirtingos ir jas labai sunku palyginti. Pirmoji paremta to paties pavadinimo būtybių rinkimo ir nuotykių su jomis procesu, o kitas – kortų žaidimu, kuris gana dažnai naudojamas gelbėti pasaulį nuo blogio. Lyginant šias dvi laidas, tai iš tikrųjų priklauso nuo jūsų asmeninių pageidavimų.

Šiandienos straipsnis bus lyginamoji šių dviejų populiarių anime franšizių analizė. Trumpai pristatę kiekvieną laidą, lyginsime jas pagal kelis kriterijus, kaip ir lygindami Pokemonai į Digimonas . Po to pateiksime jums bendrą įvertinimą, po kurio analizuosime, ar Pokémonas galėtų nugalėti monstrus Yu-Gi-O! , todėl skaitykite toliau ir mėgaukitės!



Turinys Rodyti Pokémon – įžanga Yu-Gi-Oh! – įžanga Kuri franšizė geresnė? Animacija Populiarumas Istorija Personažai Tęstinumas ir plėtra Franšizė Apskritai Ar Pokémonai stipresni už monstrus Yu-Gi-Oh!?

Pokemonai - pristatymas

Pokemonai , trumpai Kišeniniai monstrai , yra Japonijos žiniasklaidos franšizė, kurią 1995 m. sukūrė Satoshi Tajiri ir Ken Sugimori. Franšizė priklauso „The Pokémon Company“, įmonei, kurią įkūrė „Nintendo“, „Game Freak“ ir „Creatures“. Ji prasidėjo kaip vaizdo žaidimų serija, o vėliau išplėtė į prekybos kortų žaidimus, anime TV laidas ir filmus bei daugybę kitų prekių.

Ši franšizė skirta išgalvotoms būtybėms, vadinamoms Pokémon, kurias žmonės, žinomi kaip Pokémono treneriai, gaudo ir treniruoja, kad galėtų kovoti vieni su kitais dėl sporto ar varžybų turnyrų.



Pokemonai be jokios abejonės, tapo vienu populiariausių prekės ženklų visame pasaulyje. Milijonai gerbėjų vis dar mėgaujasi kitaip Pokemonai susijusius produktus, nepaisant to, kad franšizė yra senesnė nei 20 metų. Nuo pradinių Game Boy žaidimų, itin populiarių anime serijų iki modernių 3D žaidimų, skirtų Switch, Pokemonai yra franšizė, kurią dievina ir vaikai, ir suaugusieji, nes ji apibrėžė visos pasaulio vaikų kartos vaikystę ir paauglystę, vis dar sugebanti pritraukti naujų gerbėjų kiekvieną dieną.

Yu-Gi-O! - pristatymas

Yu-Gi-O! yra Japonijos žiniasklaidos franšizė, kurią sukūrė Kazuki Takahashi. Visa koncepcija buvo sukurta kaip manga, kurioje pagrindinis dėmesys buvo skiriamas kortų žaidimui, kuriame naudojami monstrai, kurie kovoja vienas su kitu, bet netrukus išsiplėtė iki anime serijos ir tikro kortų žaidimo, kuris tapo itin populiarus visame pasaulyje.



Originalus Takahashi mangų serijos siužetas buvo sutelktas į jauną berniuką, vardu Yūgi Mutō, kuris išsprendžia senovinį tūkstantmečio galvosūkį ir taip pažadina senųjų Egipto taisyklių dvasią, vadinamą Yami Yūgi (tikrasis vardas Atemas), kuris tampa jo alter ego. . Jiedu gyvena tame pačiame kūne ir žaidžia kortų žaidimą, paremtą senu egiptietišku žaidimu, kurį Atemas žaidė būdamas gyvas. Naudodamiesi šiomis kortomis, Yūgi ir Atem turi išgelbėti pasaulį ir savo draugus nuo įvairių grėsmių, bet taip pat tobulėti ir tapti geriausiais pasaulio dvikovininkais.

Buvo sukurtos dvi anime adaptacijos; vienas iš Toei Animation, kuris buvo rodomas nuo 1998 m. balandžio iki spalio, o kitas buvo sukurtas NAS ir animuotas Studio Gallop. Yu-Gi-O! Dvikovos monstrai , kuris buvo rodomas nuo 2000 m. balandžio mėn. iki 2004 m. rugsėjo mėn. Manga serija sukūrė žiniasklaidos franšizę, apimančią daugybę manga ir anime serijų, prekybos kortų žaidimą ir daugybę vaizdo žaidimų. Dauguma franšizės įsikūnijimų apima išgalvotą prekybos kortų žaidimą, žinomą kaip Dvikovos monstrai , kur kiekvienas žaidėjas naudoja kortas, kad kovotų vienas su kitu fantazijos monstrų mūšyje. Tai sudaro realaus gyvenimo pagrindą Yu-Gi-O! Prekybos kortų žaidimas . Yu-Gi-Oh tapo viena daugiausiai uždirbančių visų laikų žiniasklaidos franšizių, nuo 1996 metų uždirbusi daugiau nei 20 mlrd.

Kuri franšizė geresnė?

Klausimas, kuri franšizė geresnė, iškelia tokį klausimą – kaip nustatyti, ar kuri nors franšizė yra geresnė už kitą? Gali būti tam tikrų objektyvių kriterijų (populiarumas, apdovanojimai, pajamos, apžvalgos), bet visi žinome, kad ne visus juos galima tinkamai pritaikyti, kai kalbama apie meno kūrinius. Ašmenų bėgikas buvo komercinis šnipštas, pelnęs vos keletą apdovanojimų, tačiau šiandien laikomas vienu geriausių filmų istorijoje. Van Gogho darbai per jo gyvenimą buvo praktiškai beverčiai, tačiau šiandien jis gerbiamas kaip vienas didžiausių visų laikų dailininkų. Ir tai tik keli pavyzdžiai, rodantys, kaip sunku įvertinti meninio kūrinio kokybę.

Tai reiškia, kad juos palyginti dar sunkiau, bet mes stengsimės padaryti viską, kad jūsų malonumas.

Animacija

Pirmas dalykas, kurį palyginsime, yra šių dviejų laidų animacija. Svarbu žinoti, kad bėgant metams animacija keitėsi ir standartai dabar visiškai kitokie nei 1990-aisiais, kai iš tikrųjų prasidėjo abi šios serijos.

Kalbant apie Pokemonai , serialas nepatyrė didelių pokyčių iki 20 sezono – Saulė ir Mėnulis – kuris prasidėjo 2016 m. franšizė buvo 19 metųthtransliavimo metai tuo metu. Originalios koncepcijos animacija (1997–2016 m.) buvo stebėtinai gera vaikiškam anime. Peizažai galėjo būti šiek tiek bendri, tačiau personažai ir Pokémonas buvo tikrai geri. Kadangi muštynės užėmė daug laiko ekrane, animatoriai turėjo ir padarė puikų darbą, kad jos atrodytų tikroviškos. Kur tik galėjo, jie vengė statiškų ir bendrų judesių, todėl kovos net ir tuo metu atrodė puikiai. Žinoma, bėgant metams animacijos kokybė gerėjo, tačiau pradinė koncepcija išliko tokia pati iki 2016 m., kai animatoriai nusprendė pakeisti veikėjų vizualinį vaizdą. Vis dar manome, kad originalus dizainas buvo geresnis, bet suprantame, kad jie norėjo atnaujinti visą daiktą po beveik 20 metų. Apskritai, vaikų anime, Pokemonai buvo stebėtinai gera animacija.

Tai yra trumpas vaizdo įrašas, kuriame parodyta evoliucija Pokemonai anime per įžangines dainas

Kalbant apie Yu-Gi-O! , serialas paprastai laikosi savo tradicinio animacijos stiliaus, kuris pirmą kartą pasirodė, kai anime prasidėjo 1998 m. Šis stilius šiek tiek skyrėsi nuo kitų vaikams skirtų anime serialų, nes Yu-Gi-O! nebijojo imtis tam tikrų tamsesnių elementų ir istorijų. Be to, nepaisant to, kad daugiausia dėmesio buvo skirta jaunesniems veikėjams, seriale iš tikrųjų nenorėta vaizduoti pernelyg jaunų personažų, o dėmesio centre buvo daug paauglių, paauglių ir net suaugusiųjų, o tai svarbu žinoti, jei norite visiškai suprasti, kodėl. Yu-Gi-O! yra kaip yra. Taip, jis buvo skirtas vaikams ir jauniems suaugusiems, tačiau pasirodymas nebuvo įprastas šeštadienio ryto animacinis filmas. Visa tai turėjo daug įtakos animacijai ir personažų dizainui (ypač vyresnėms moteriškoms personažoms; anime gerbėjai žinos, ką tai reiškia), tačiau turime konstatuoti, kad franšizė per visą laikotarpį nepakeitė savo bendro stiliaus. metų, nors drastiškai pasikeitė nuostata ir laiko juosta. Vienintelis dalykas, kuris pagerėjo, yra monstrų animacija, kuri tobulėjant pasirodymui tapo daug dinamiškesnė ir tikroviškesnė.

Vaizdo įrašas, kuriame vaikinas aiškina Yu-Gi-O! , kuriame rodomi animacijos pokyčiai

Paprastai abiejų laidų animacijos stiliai buvo beveik nuoseklūs per visą jų eigą, todėl viskas priklauso nuo to, ko norite. Pokemonai yra daug draugiškesnis vaikams ir paprastai yra šviesesnio tono Yu-Gi-O! nebijojo tapti tamsesniu ir nagrinėti brandžias temas, todėl jo animacijos stilius skiriasi. Viskas priklauso nuo jūsų asmeninių pageidavimų, nes abiejų laidų kokybė yra vienoda, kuri jums tikrai patiks.

Populiarumas

Tai iš tikrųjų gana lengva nustatyti, nes šioje kategorijoje turime aiškų nugalėtoją.

The Pokemonai franšizė yra ne tik viena populiariausių anime franšizių, bet ir vienas didžiausių popkultūros prekių ženklų apskritai. Dėl vaizdo žaidimų populiarumo, animacinės medžiagos ir daugybės prekių (prekybos kortelių, figūrėlių, drabužių, pliušinių žaislų ir kt.) franšizė turi Pokemonai neabejotinai yra vienas populiariausių serialų. Kai kurios priežastys apima franšizės prieinamumą visame pasaulyje, visos koncepcijos nuoseklumą ir vaikams pritaikytą idėją, kuri pirmą kartą pasirodė visiškai nauja ir originali (nors ji turėjo keletą panašių pirmtakų). Franšizės savininkai tikrai padarė viską, kad išlaikytų pastovų franšizės prieinamumo lygį ir tai pasiteisino.

Pokémon Go yra tik vienas iš franšizės populiarumo pavyzdžių

Nepaisant didelio populiarumo, Yu-Gi-O! niekada negalėjo pasiekti aukštumų Pokemonai franšizė, tačiau ji buvo populiari nei dauguma kitų to meto anime serialų, daugiausia dėl prekybos kortų žaidimo, kuris greitai tapo pasauliniu reiškiniu. Nepaisant mangos, anime ir visų vaizdo žaidimų, tai buvo prekybos kortelės Yu-Gi-O! reiškinys tai yra. Kortų žaidimo evoliucija taip pat padėjo franšizei augti, todėl Yu-Gi-O! sugebėjo patekti į daugiausiai uždirbančių franšizių sąrašą istorijoje, bet negalėjo net priartėti Pokemonai .

Yu-Gi-O! Didžiąją dalį savo populiarumo turi prekybos kortų žaidimas

Nepaisant Yu-Gi-O! būdamas populiaresnis už daugelį savo kartos anime franšizių, pasauliniam reiškiniui niekada pavyko net priartėti Pokemonai , franšizė, pasiekusi – ir vis dar pasiekianti – tiek, kad neabejotinai nusipelno populiariausios franšizės per visą franšizių istoriją titulo.

Istorija

Manome, kad istorija yra pati svarbiausia meno kūrinio, pavyzdžiui, televizijos laidos ar filmo, sąvoka. Kai kurie žmonės apie tai negalvoja, bet mums – istorija yra esminė. Ir ši nuomonė nulems mūsų pastabas šia tema.

Visas Pokemonai franšizė paremta būtybių, vadinamų Pokémonu, gaudymo, treniruotės ir kovos su jais koncepcija. Taip daroma vaizdo žaidimuose, su prekybos kortomis ir – staigmena, staigmena – anime. Ash Ketchum ir jo draugai keliauja po didžiulį Pokémon pasaulį, kur susipažįsta su skirtingais žmonėmis, gaudo ir atranda naujus Pokémonus ir kovoja su kitais treneriais, kad galėtų tapti geriausiais treneriais (ar kuo kitu nori būti) pasaulyje. Ši koncepcija buvo pristatyta 1997 m. debiutuojant anime ir jau 23 metus (ir veikia) išliko visiškai nepakitusi. Filmai prideda tam tikros esmės visam mitui, tačiau anime – kad ir koks įdomus ir smagus jis būtų – beveik nieko naujo su kiekvienu nauju sezonu. Žinoma, yra naujų pokémonų, naujų personažų, naujų pasaulių ir naujų nuotykių, bet tai visada yra tas pats – Ashas renka ir moko 6 pokémonų komandą, kad taptų regiono čempionu bet kuriame regione, kuriame jis šiuo metu yra. kai kurie pakeitimai pastaruoju metu, bet tai tikrai nėra toks didžiulis atnaujinimas, kaip žmonės galėjo tikėtis, labiau panašu į mažą patobulinimą.

Vėlgi, rašytojai paprastai atlieka puikų darbą, o anime serija sugebėjo išlikti populiari, tačiau tikrai nėra jokios gilios ar emocinės investicijos į šou, nes jau žinai, kaip viskas klostysis.

Pokemonai muštynės yra fiksuotas franšizės motyvas

Kiek tai susiję su istorija Yu-Gi-O! yra susirūpinęs, jis paremtas personažais, žaidžiančiais kortų žaidimą, kuriame dalyvavo monstrai. Žaidimas yra prieinamas visiems žmonėms visame pasaulyje, o vaikai gali jį žaisti bet kur. Iš pradžių žaidimą sudarė pabaisos, burtų ir spąstų kortos, kurios visos naudojamos norint laimėti žaidimą sumažinant priešininko gyvenimo taškus iki nulio. Pats žaidimas buvo paremtas senu egiptietišku žaidimu, todėl mitologija yra labai susijusi su žaidimo žaidimu ir daro įtaką siužetui. Tačiau, kad nebūtų tik žaidimu pagrįstas šou, Yu-Gi-O! taip pat pridėjo elementą, gelbėjantį pasaulį nuo blogio, nes skirtingi antagonistai nori panaudoti kortas ir jas supančią mitologiją, kad pasiektų pasaulio dominavimą. Tai yra pagrindinis siužeto kontūras, esantis visais franšizės sezonais, nepaisant kiekvieno didelio lanko nustatymo; originalioje serijoje buvo tikroviška aplinka, GX sekė fantastinio stiliaus Dvikovų akademija, o būsimos serijos papildė istoriją futuristine / SF aplinka. Vėlesni sezonai kortų žaidimui taip pat pridėjo naujovių, kurios galiausiai buvo paaiškintos anime serijoje. Pasaulis Yu-Gi-O! yra nuolat auganti ir tobulėjanti franšizė, kuri vis dar sugeba nustebinti.

Scena iš Yu-Gi-O! GX , vienas iš kelių didelių anime lankų

Šių dviejų laidų istorijos yra visiškai skirtingos, tačiau čia nėra aiškaus laimėtojo - viskas priklauso nuo to, kas jums labiau patinka. Yu-Gi-O! tikrai turi dinamiškesnę ir besikeičiančią prielaidą, tačiau gali kilti problemų perkant visą kortų žaidimo prielaidą, lemiančią pasaulio likimą. Iš kitos pusės, Pokemonai dažnai kartojasi, nepaisant nuotykių kupinos istorijos, todėl tai tikrai jūsų pasirinkimas. Mums asmeniškai patinka abu, tačiau šiuo atveju turėsite pasirinkti savo asmeninį pasirinkimą.

Personažai

Matydami, kaip abiem franšizėms jau daugiau nei 20 metų, galite tik įsivaizduoti, kiek skirtingų personažų per tuos metus atsirado. Tačiau personažų formavimo būdas yra labai svarbus, nes jis kalba apie bendrą pasirodymo kokybę. Taigi, pažiūrėkime, kaip padėtis šioje kategorijoje.

Pasaulis Pokemonai yra toks didelis, kad būtų labai sunku suskaičiuoti tikslų simbolių skaičių, tiek žmonių, tiek ne žmonių. Nors serialas suteikė mums daugybę skirtingų personažų, daugelis iš jų buvo perdirbtos senesnių personažų – tiek žmonių, tiek pokémonų – versijos su mažai arba visai nevystoma; tik atminkite, kad Ash's Charmander, Chimchar ir Tepig turėjo tas pačias kilmės istorijas, jose beveik nebuvo jokių pokyčių. Ta pati problema, kurią aptarėme ankstesniame istorijos skyriuje – pasikartojantis pasakojimo pobūdis – taip pat taikoma veikėjams. Pagrindiniai veikėjai per visą serialą buvo labiau emocingi, tačiau net ir tai dažniausiai buvo tik kažkokio ankstesnio dalyko variantas. Kalbant apie personažus, Pokemonai franšizė tikrai galėtų pasirodyti geriau.

Ash išlieka pagrindiniu anime serialo veikėju net ir po daugiau nei 20 metų

Yu-Gi-Oh !, kita vertus, savo personažais buvo daug įvairesnis. Visų pirma, jie turėjo daug daugiau gylio, nes šou nebuvo tiek daug dėmesio jauniausiems žiūrovams. Temos buvo daug brandesnės, problemos tamsesnės, o grėsmės daug labiau apčiuopiamos. Tai reiškė, kad veikėjai buvo kur kas geriau išvystyti ir susidūrė su tikromis problemomis, o tai tikrai padarė pasirodymą įdomesnį. Be to, jie augo ir vystėsi, o tai geriausiai matosi Yūgi varžovo Seto Kaibos pavyzdyje, kuris per originalią seriją patyrė daug pokyčių. Bet, be to, su Yu-Gi-O! Kad ir kaip būtų platus, skirtingose ​​pasakojimo lankuose buvo pristatyti visiškai skirtingi veikėjai ir, nors ir buvo šiek tiek modeliavimo, jie visi buvo atskiri personažai, kurie skyrėsi nuo pirmtakų, pagal kuriuos buvo modeliuojami. Tai labai stiprus taškas Yu-Gi-O! , nes su savo veikėjais jis padarė daug daugiau nei su Pokemonai franšizė.

Tą patį galima pasakyti ir apie antagonistus. Jie buvo daug įvairesni ir iš tikrųjų grėsmingi Yu-Gi-O! franšizę, kuri buvo nuostabus dalykas, kad publika būtų įdomi. Nesvarbu, ar tai originali serija, ar keletas vėlesnių pakartojimų, antagonistai visada turėjo kažką originalaus ir, nors jų motyvai buvo panašūs (tačiau, antagonistai dažniausiai daro), jie buvo gana skirtingi, todėl mes juos taip mylėjome.

Pagrindiniai veikėjai Yu-Gi-O! 5D anime serialas

Apibendrinant, Yu-Gi-O! su savo personažais atliko daug geresnį darbą tiek vystymosi, tiek raidos, tiek įvairovės požiūriu. The Pokemonai franšizė nuolat kartojasi, o tai logiška, nes norima pritraukti naujų auditorijų į nusistovėjusį formatą, Yu-Gi-O! pasirinko didesnę įvairovę visais aspektais, o tai tikrai padarė pasirodymą spalvingesnį ir įdomesnį.

Tęstinumas ir plėtra

Ši kategorija yra susijusi su dviem pirmaisiais ta prasme, kad parodo, kaip visa istorija ir veikėjai dera į bendrą vaizdą ir kaip visa tai sudaro vieną pasakojimo vienetą.

Su Pokemonai , praktiškai nėra jokių tęstinumo problemų, nes visas pasakojimas yra vienas vienetas, kuriame serijos ir regionai tiesiog seka vienas kitą linijiniu būdu. Viskas, kas vyksta, vyksta pagal klasikinę pasakojimo struktūrą ir viskas yra vientiso pasakojimo tęstinumo dalis. Retkarčiais filmai gali sukelti painiavą, bet jei perskaitysite juos, galėsite juos be jokių problemų įtraukti į tęstinumą. Tai puikus dalykas kiekvienam gerbėjui, nes neturėsite problemų sekdami istoriją, bet Pokemonai turi problemų dėl savo neprobleminio tęstinumo. Būtent, Pokemonai yra viena iš tų nesibaigiančių anime istorijų be iš anksto nustatyto tikslo ir su galimybe įtraukti naujų būtybių ir regionų – amžinai. Nėra bendros grėsmės, nėra tikslo, išskyrus būti geriausiu kiekviename regione, o tai reiškia, kad nėra jokio vystymosi. Kai regionas baigiamas, tas pats prasideda iš naujo kitame regione ir tai yra ratas, kuris kartojasi nuo 1997 m.

Neseniai „Pokémon“ kelionės anime pakeitė kai kuriuos pasirodymo elementus, tačiau tai labiau patobulinimas nei tikrasis atnaujinimas

Dėl franšizės pokyčių ir įvairovės, Yu-Gi-O! yra labai sunkiai suvokiamas kaip vientisas pasakojimo vienetas, tačiau – tai nėra neįmanoma (visgi buvo kryžminių). Visą franšizę galima vertinti kaip vieną didelę multivisatą, prie kurios šiuolaikinė publika tikrai yra pripratusi, todėl tikrai nėra bėdų. Tereikia sujungti taškus ir franšizė staiga tampa daug aiškesnė (žr. aukščiau esantį vaizdo įrašą, kuriame vaikinas viską paaiškina). Pagrindinė problema yra ta, kad pokyčiai kartais buvo gana radikalūs ir kad kai kurie vėlesni sezonai atrodė gana svetimi jų pirmtakams. Originali serija ir GX buvo gana panašūs, o pastarojo naujasis akademinis formatas yra sveikintina naujovė. Bet, nuo 5D į Septynetukai , pasirodymas buvo perkeltas į labiau SF pagrįstą aplinką su daug futuristinių elementų, atspindinčių prekybos kortų žaidimo naujoves, tačiau atrodė gana keistai, palyginti su originaliu anime ir žemišku pasakojimu. GX . Tai nėra blogai per se , bet tada jis nelabai tilpo į tęstinumą (gerai, dabar mes prie to pripratome, bet anais laikais tai buvo keista!) ir prireikė šiek tiek laiko, kol priprato. Tai gali (turėti) būti problema kai kuriems gerbėjams, tačiau tai yra faktas, su kuriuo turime gyventi, norime to ar ne.

Yu-Gi-O! Zexal buvo šou, kuris labai pakeitė tai, kaip mes suvokiame visą franšizę

Galiausiai galime padaryti tokią išvadą Pokemonai tuo tarpu neturi tęstinumo problemų Yu-Gi-O! laikui bėgant pavyko išsiaiškinti jos tęstinumą. Jei jums patinka pastovesnis, fiksuotas požiūris, Pokemonai neabejotinai yra franšizė jums, bet jei jums patinka kažkas įvairesnio, turėtumėte pasidomėti Yu-Gi-O! . Tiesiog būkite atsargūs, ko norite, nes pasaulyje įvairovė tikrai yra maksimali Yu-Gi-O!

Franšizė

Kalbant apie franšizę, tai yra tam tikro prekės ženklo išplėtimas ir tiek Pokemonai ir Yu-Gi-O! padarė keletą žingsnių ta kryptimi. Dabar pamatysime, kaip jiems sekėsi.

Pokemonai prasidėjo kaip monstras, renkantis vaizdo žaidimą, o netrukus sukuria anime seriją, prekybos korteles, figūrėles, atskirus vaizdo žaidimus, įvairių rūšių prekes ir net tiesioginį filmą. Kalbant apie franšizę, Pokemonai tikrai atliko nuostabų darbą ir tapo vienu iš svarbiausių šiuolaikinės popkultūros prekių ženklų. Tai rodo jų pajamos (apytiksliai 103 mlrd. USD), todėl jie yra daugiausiai uždirbanti žiniasklaidos franšizė pasaulyje.

Pokemonai yra ypač populiarūs visame pasaulyje

Skirtingai nei Pokemonai , Yu-Gi-O! prasidėjo kaip manga, o vėliau išsiplėtė į kitas sritis. Anime buvo didžiulis hitas, vaizdo žaidimai turėjo tam tikrų sekėjų, bet tai buvo prekybos kortų žaidimas, kuris iš tikrųjų tai padarė Yu-Gi-O! , todėl tai pasaulinis ir gerai žinomas prekės ženklas. Vaikai visame pasaulyje pirko kortas, žaidė su jomis, prekiavo jomis ir net dalyvavo turnyruose. Tačiau tai yra geras franšizės pavyzdys Yu-Gi-O! to nepadarė taip sėkmingai ir taip plačiai kaip Pokemonai . Nuo 1996 m. jis uždirbo daugiau nei 20 000 000 000 USD, taigi kas mes tokie? Ji negali konkuruoti su Pokemonai , bet vis tiek padarė puikų darbą, jei paklausite mūsų.

Yu-Gi-O! vaizdo žaidimai niekada nebuvo tokie populiarūs, bet jie turi savo sekėjų

Kalbant apie franšizę, Pokemonai yra akivaizdūs nugalėtojai, palyginti su Yu-Gi-O! . Visa franšizė ne tik populiaresnė, bet ir uždirbo maždaug penkis kartus daugiau pinigų, kurių mums pakanka.

Apskritai

Manome, kad atlikome jums išsamią dviejų franšizių analizę ir palyginome visas atitinkamas kategorijas. The Pokemonai franšizė aiškiai laimi, kai kalbama apie franšizę ir populiarumą, o Yu-Gi-O! franšizės laimi istorijos ir veikėjų kategorijose. Animacijos ir tęstinumo kategorijos yra gana susietos ir priklauso nuo jūsų asmeninių pageidavimų, ypač nuo pastarųjų, kurie gali būti šiek tiek painūs, kai Yu-Gi-O! yra susirūpinęs.

Taigi, kuri franšizė yra geresnė?

Šios dvi franšizės iš esmės labai skiriasi. Jie neturi vienodo pagrindo, niekada nesivysto taip pat, net tikslinės auditorijos nėra visiškai identiškos. Visa tai atspindi kartais didelius šių dviejų franšizių skirtumus, todėl nemanome, kad tai teisingas palyginimas. Tai būtų tas pats, kaip lyginti obuolį su vištienos sumuštiniu – žinoma, abu yra maistas, bet iš tikrųjų jie nėra toje pačioje kategorijoje, ar ne? Tas pats pasakytina ir apie šias dvi franšizes. Kiekvienas iš jų turi savo savybių, taip pat ir minusų, todėl tai tikrai priklauso nuo jūsų.

Kai kuriems iš jūsų gali patikti šviesesnis, vaikams tinkamas tonas ir stabilus tęstinumas Pokemonai franšizę, o kitiems gali patikti brandesnis tonas ir įvairovė Yu-Gi-O! franšizė. Trečiajai grupei – kaip ir mums – gali patikti abu, tad supraskite... mes raginame jus patikrinti abu ir tada nuspręsti, kuris iš jų jums labiau patinka.

Ar Pokémonai stipresni už juose esančius monstrus Yu-Gi-O! ?

Dabar, kai pateikėme jums išsamią dviejų franšizių apžvalgą ir palyginimą, taip pat galime pasakyti, ar būtybės iš Pokemonai yra stipresni už monstrus Yu-Gi-O! . Gerai, galite ginčytis, kad pastarųjų monstrai yra tik įprastos kortos, bet jei atidžiai sekėte originalią lanką, žinosite, kad senovės egiptiečiai iš tikrųjų iškvietė tikrus monstrus ir kovojo su jais, todėl mes turime pagrindą šiai daliai. .

Kad atsakytumėte tiesiai – ne Pokemonai galėtų susilyginti su kai kuriais stipresniais monstrais iš Yu-Gi-O! franšizė. Kodėl? Leiskite mums paaiškinti.

The Pokemonai franšizė skirsto savo būtybes į skirtingas grupes, kurias būtų galima apibūdinti kaip įprastas ir ypatingas. Įprasti padarai yra įprasti ir turi įprastą evoliucijos modelį su reguliariomis galiomis. Ypatingi padarai dėl tam tikrų priežasčių yra specifiniai – dažniausiai dėl to, kad jie ir reti, ir ypač stiprūs – ir iškrenta iš įprastos kategorijos. Dabar pažiūrėsime, kaip galime palyginti šias dvi kategorijas kiekvienai franšizei.

Viduje konors Pokemonai , specialieji Pokémonai yra legendiniai ir mitiniai pokemonai. Šie Pokémonai yra labai reti ir labai galingi. Stipriausias iš jų – Arceusas, laikomas pokemonų pasaulio kūrėju ir dievu. Taigi, palygindami, mes naudosime Arceusą, nes jis yra stipriausias mums žinomas Pokémonas.

Arceusas laikomas pokemonų dievu pasaulis

Monstrai iš Yu-Gi-O! yra gana skirtingi. Gerai, juos taip pat galima suskirstyti į kelias skirtingas grupes, tačiau jų galios lygiai suskirstyti taip skirtingai, kad net sunku pradėti juos lyginti su „Pokémon“. Mes tiesiog nežinome, nuo ko pradėti.

The Yu-Gi-O! franšizėje yra daug skirtingų monstrų ir jie reitinguojami pagal kortelių paleidimų skaičių ir jų ATK/DEF galią (galbūt net jų turimus efektus). Kadangi tai yra menka savarankiška skalė, mes iš tikrųjų nežinome, kaip tinkamai ją palyginti su Pokémono statistika. Galime tik manyti, kad monstrai iš Yu-Gi-O! yra stipresni nuo 6 ir aukštesnio lygio, lyginant su Pokémonais, bet net tai nebūtinai, nes tikrai yra silpnesnių monstrų, kurie yra stipresni už kai kuriuos stiprius Pokémonus.

Sparnuotasis Ra drakonas, vienas galingiausių franšizės monstrų

Jei palyginsime kai kuriuos galingiausius monstrus iš Yu-Gi-O! franšizę, kaip ir Egipto dievo kortos (Slifer, Obelsk ir Ra), Arceus, pastarasis net neturėtų galimybių. Šie vaikinai yra tokie galingi, kad tai tiesiog juokinga ir yra daugybė panašių monstrų kortų. Ir tai tik aukščiausia pakopa; yra dar silpnesnių monstrų, kurie lengvai nuvalytų grindis su Arceus, vien dėl to, kad jie tokie galingi. Daugelis jų yra panašūs į kaijū iš japoniško filmo, todėl tai tikrai nėra sąžininga kova.

Štai kodėl Pokémonai yra silpnesni. Žinoma, kai kurie Pokémonai galėtų įveikti kai kuriuos monstrus, bet jei kalbama apie tikruosius kiekvienos franšizės čempionus, Pokémonai tiesiog neturi šansų.

Ir tiek šiandienai. Tikimės, kad jums buvo smagu tai skaityti ir mes padėjome jums išspręsti šią dilemą. Iki pasimatymo kitą kartą ir nepamirškite sekti mūsų!

Apie Mus

Kino Naujienos, Serija, Komiksai, Anime, Žaidimai