Kaip pataisyti ir nuvilti „Minecraft“? Su pavyzdžiais

Autorius Hrvoje Milakovičius /2021 m. birželio 26 d2021 m. birželio 26 d

„Minecraft“ sėkmę matuoja išlikimas ir statyba. Taisymas ir nusivylimas yra labai svarbūs naudojimo įrankiai, dėl kurių mes susiduriame su vienu iš dažniausiai užduodamų, kaip pataisyti ir nuvilti žaidimą.





Taisant „Minecraft“ reikia paaukoti panašų ar kitokį daiktą, kad būtų taisoma. Norėdami nuvilti daiktus, užburtas daiktas atima savo magiškas galias arba įgyti patirties taškų, arba į knygą. Taisyti ir numalšinti galima naudojant šlifavimo akmenį arba priekalą.

Daiktų taisymas ir išviliojimas paprastai atliekamas naudojant pagamintą šlifavimo akmenį. Tačiau svarbu pažymėti, kad nors šlifavimo akmuo gali susidoroti su jūsų remontu, jis neapsaugo tokių daiktų žavesio ir tampa rimta problema, kai prireikia kerinčių ką tik suremontuoto daikto galių. Šį ir daugelį kitų rūpesčių reikia išspręsti.



Daug metų žaisdamas šį žaidimą, pasidalinsiu su jumis savo patirtimi, kuri, tikiuosi, atsakys į dažniausiai užduodamus klausimus, susijusius su daiktų taisymu, kerinimu ir nuvilnimu. Minecraft žaidimas .

Turinys Rodyti Kaip taisyti „Minecraft“? Kaip nusivilti „Minecraft“? Kaip pataisyti daiktus jų nenuviliant? Ar galite „Minecraft“ daiktus paversti knyga?

Kaip taisyti „Minecraft“?

Taisant „Minecraft“ įrankius galima naudoti įvairius metodus. Metodai turi skirtingą sudėtingumo lygį, o sunkiausias metodas turi daugiausiai privalumų. Norėčiau jums paaiškinti, kaip atlikti remontą naudojant šlifavimo metodą.



Šiam metodui reikia naudoti pagamintą šlifavimo akmenį arba jį galite įsigyti iš gretimo kaimo. Galite sukurti šlifavimo akmenį „Minecraft“ naudodami įprastą akmenį (tam galima pagaminti iš trinkelių, trumpam įdėjus jį į krosnį). Kitas žingsnis yra naudoti 3 x 3 tinklelį. Pirmoje eilėje įdedate dvi lazdas ir akmenį, o antroje eilėje - dvi medines lentas.

Kūrybos tinklelis paverčia juos šlifavimo akmeniu, kuris atrodo kaip galutinis produktas, esantis toliau pateiktos diagramos dešinėje.



Pirmosiose dviejose šio „YouTube“ vaizdo įrašo minutėse paaiškinama, kaip pasigaminti šlifavimo akmenį. Šlifavimo akmuo turi dvi įvesties angas ir vieną išvesties angą, kaip matote žemiau esančioje diagramos viršuje.

Taigi, taikant šį metodą, jei turite du sugadintus įrankius, kurie yra identiški ir jums reikia gauti bent vieną gerą, abu įrankius perkelkite į du įvesties angas, esančias dešiniosios diagramos dalies viršuje. Du įrankiai būtų naudojami norint sukurti vieną gerą įrankį, kuris bus rodomas išvesties lizde. Tačiau yra trūkumas. Prarasite kerinčią įrankio galią.

Štai kaip atrodo šlifavimo sąsaja, kai naudojama elementams taisyti:

Trečioje šio Youtube vaizdo įrašo minutėje paprastai paaiškinama, kaip taisyti daiktus naudojant šlifavimo akmenį. To pranašumas yra tas, kad jis padidina išvesties patvarumą, nei tikėjotės, kaip parodyta vaizdo įraše. „Minecraft“ elementus taip pat galima taisyti naudojant priekalą.

Dažnai žaidimo metu gali tekti panaikinti bet kokias ankstesnes darbo nuobaudas su daiktais, nebent, žinoma, daiktai yra prakeikti. Tai yra priežastis, dėl kurios „Minecraft“ nuvilia daiktus, o daikto nusivylimas pagerina daikto patvarumą. Pažiūrėkime, kaip tai daroma.

Kaip nusivilti „Minecraft“?

Norint nuvilti Minecraft, galima naudoti šlifavimo akmenį. Elementas, kurį reikia nuvilti, dedamas į bet kurį iš šlifavimo akmenyje esančių įvesties angų. Išvesties angoje išeina daiktas be žavesio. Pastebėtina, kad daiktų nuvilnijimas taip pat yra pagrindinė priežastis remonto metu. Kitu atveju galima nuspręsti remontuoti neprarandant tokių daiktų žavesio.

Kitas būdas išvilioti konkretų daiktą naudojant šlifavimo akmenį yra sujungti du iš tokių daiktų ir sukurti naują. Ankstesni du daiktai bus sunaikinti, bet naujasis išleidžiamas kartu su ankstesnių dviejų elementų patvarumu ir papildomi 5% iki maksimumo.

Paprastai žaidėjas užkerėdamas daiktą išleidžia tam tikrus patirties taškus. Tokių daiktų nusivylimo metu patirties taškai grąžinami. Šie taškai gali būti naudojami dar kartą, kai norite sužavėti kitus žavesio stalo elementus.

Galite pašalinti visus užkeikimus iš daiktų, išskyrus prakeikimo užkeikimus. Šios išimtys yra surišimo prakeiksmas ir išnykimo prakeiksmas. Įrišimo prakeiksmas yra šarvų užkerėjimas, kuris neleidžia nusivilti, kai šarvai yra dėvimi. Dingimo prakeiksmas reiškia, kad daiktas išnyks, kai žaidėjas mirs kartu su juo.

Taip pat nepašalinamas tik vienas elemento žavesio aspektas. Visi daikto užkeikimai nuvalomi nuviliojimo proceso metu. Išimtis taikoma prakeikimo kerams.

Be kerėjimų pašalinimo naudojant šlifavimo akmenį, jį taip pat galima padaryti naudojant tinklelį. Tai lygiai taip pat, kaip naudojant šlifavimo akmenį ir sujungiant du užburtus daiktus, kad būtų vienas, o jų kerai išnyksta. Vienintelis skirtumas yra tas, kad gaminant tinklelį, jūs negaunate papildomo 5% patvarumo iš naujai padirbto gaminio.

Naudojant kūrybos tinklelį, siekiant nuvilti nuo žavesio, taip pat negrąžinami patirties taškai, kuriuos išleidote užkerėdami daiktą prie žavesio stalo.

Galite sekti šią „Youtube“ nuorodą, kad sužinotumėte, kaip vyksta „Minecraft“ nusivylimas, kokius metodus tai daro, kokie yra vieno pranašumai prieš kitus ir kada nusivylimas negali veikti.

Kada žaisti Minecraft žaidimą, svarbu, kad kai kurie daiktai būtų užkeikę juos taisant. Kadangi remonto metu šlifavimo akmuo visada pašalina visus žavesius, dabar reikia ieškoti kitų būdų, kaip remonto metu išlaikyti daiktų kerus.

Kaip pataisyti daiktus jų nenuviliant?

Anksčiau šiame rašinyje sakiau, kad yra įvairių daiktų taisymo būdų. Pateiksiu jums kitą metodą, kuriuo siekiama išlaikyti daikto žavesį. Tiesą sakant, šis metodas taip pat sujungia dviejų daiktų užkeikimus, kai vienas yra aukojamas siekiant pataisyti kitą.

Norėdami taisyti „Minecraft“ daiktus, kad išlaikyčiau žavesį, vietoj šlifavimo naudoju priekalą. Priekalas taip pat gali būti sukurtas naudojant kūrimo tinklelį, o daugelis tų poreikių turi būti gaminami reguliariai, nes jis paprastai susidėvi nuo nuolatinio naudojimo. Žemiau rodoma „Minecraft“ priekalo sąsajos iliustracija.

Priekalo diagramoje pirmasis tarpas prieš „pliuso“ ženklą yra taikinys, o plyšys po „pliuso“ yra auka. Taisydamas daiktus, aš dedu aukojamą daiktą į lizdą dešinėje po 'pliuso' ženklu, kol daiktas gauna remontą, ir, žinoma, kombinuoti kerai bus dedami į tikslinį lizdą.

Pirmoji priekalo funkcija bus pervadinti daiktą, kurio tikimasi. Naują pavadinimą galima įvesti į rudą angą, esančią tiesiai po priekalo sąsajoje pavaizduotu pavadinimu „Remontas ir pavadinimas“.

Yra du būdai, kaip taisyti elementus, kuriuos įdedu į tikslinę angą. Galiu įdėti panašų daiktą į aukojimo angą, bet turėčiau būti tikras, kad aukojamas daiktas yra pakankamai pažeistas, kad po remonto proceso nebūtų viršytas 100 % patvarumas.

Tuo atveju, jei aukos daiktas nėra gerai sugadintas, būtų galima padaryti daugiau žalos daiktui, kad bendras patvarumas būtų mažesnis nei 100%. Taip siekiama suteikti vietos 5 % plius patvarumui ir vis tiek užtikrinti, kad taikant 100 % nebūtų viršytas.

Kitas pasirinkimas, jei aukos daiktas nėra pakankamai pažeistas, galiu apsvarstyti ką nors kita, užuot jį dar sugadinusi. Pavyzdžiui, jei taisyčiau medinį kirvį, užuot naudojęs kitą medinį kirvį, į aukos angą galėčiau palaipsniui įkišti medines lentas, kad pagerinčiau bendrą patvarumą, kol pasieksiu norimą rezultatą. Geležinius kardus galėčiau taisyti ir geležies luitais.

Žemiau esančioje diagramoje pavaizduotas medinių lentų naudojimas mediniam kirviui pritvirtinti naudojant priekalą „Minecraft“.

Štai Youtube vaizdo įrašas, kuriame paaiškinama, kaip taisyti daiktus neprarandant žavesio.

Vienas iš daugelio kitų dažnai užduodamų klausimų – ar galima perkelti kerėjimus iš vieno daikto į kitą. Tiesa ta, kad kai turi priekalą, beveik viskas įmanoma. Tai veda prie kito šio straipsnio aspekto

Ar galite „Minecraft“ daiktus paversti knyga?

Naudodamas priekalą, galiu perkelti užkeikimus iš daikto į knygą. Viskas, ką man reikia padaryti, tai mesti tą daiktą ant priekalo, tada įmesti knygą ir plunksną. Priekalas automatiškai panaikins daikto žavesį ir perkels žavesį į knygą. Taigi, paslaptis čia yra plunksna.

Norėdami nuvilti daiktus, pirmiausia turėsiu juos sužavėti. Galiu tai pasiekti naudodamas kerintį stalą su knygų lentynomis, kad žavesys būtų geresnis ir stipresnis esant aukštesniems lygiams. Šiame „YouTube“ vaizdo įraše rasite viską, ką reikia žinoti apie „Minecraft“ daiktų įtraukimą į knygas.

Žemiau esančioje sąsajoje rodomos užburtos knygos šalia daiktų, kurie buvo nuvilioti.

Kai užkeikimų perdavimo procesas yra baigtas, reikia pažymėti, kad nuvilioti daiktai išlaiko savo sugadinimo vertes, o knygos išlaiko tą patį žavesį, kurį turėjo daiktai.

Apie Mus

Kino Naujienos, Serija, Komiksai, Anime, Žaidimai