10 geriausių renkamų Betmeno komiksų

Autorius Artūras S. Po /2021 m. rugsėjo 25 d2021 m. rugsėjo 25 d

Po sąrašų Geriausios Betmeno detektyvinės istorijos , Geriausias Betmenas Kiti pasauliai istorijos , Geriausi Betmeno komiksai pradėti , ir Svarbiausi Betmeno komiksai Pateikiame jums sąrašą svarbiausių Betmeno komiksų knygų, kurias kiekvienas gerbėjas privalo turėti savo kolekcijoje!





Turinys Rodyti Geriausi renkami Betmeno komiksai: 1. Tamsos riteris sugrįžta (1986) 2. Betmenas: pirmieji metai (1987) 3. „Žudymo pokštas“ (1988 m.) 4. Mirtis šeimoje (1988) 5. Betmenas: Knightfall (1993–1994) 6. Ilgasis Helovinas (1997) / Tamsioji pergalė (2000) 7. Betmenas: niekieno žemė (1999) 8. Betmenas: tyla (2003) 9. Betmenas: Pirmoji žemė (2012–2015) 10. Betmenas: Endgame (2014 m.)

Geriausi renkami Betmeno komiksai:

vienas. Tamsos riteris sugrįžta (1986 m.)

Rašytojas: Frankas Milleris
Atlikėjas: Klausas Jansonas

Siužetas: 1986 m. distopiniame Gotam Sityje Betmenas išėjo į pensiją ir nėra jokių superherojų, saugančių Gotemą. Nusikalstamumas Goteme vėl auga, ir, išgirdęs apie galimą didesnį Jameso Gordono siužetą, Betmenas išeina iš pensijos, kad užbaigtų chaotišką Mutantų viešpatavimą.



Tačiau jo sugrįžimas taip pat sužibėjo jo priešo Džokerio, kuris daugelį metų buvo katatoninėje būsenoje, sugrįžimas. Betmenas turi kovoti dviem frontais, tačiau jam pavyksta sulaukti pagalbos merginos Carrie Kelley, kuri tampa naujuoju Robinu, pavidalu. Betmenui pavyksta išgelbėti situaciją, tačiau jo buvimas kelia grėsmę distopinei vyriausybei, kuri siunčia Supermeną pasikalbėti su Betmenu.

Reikšmė: Jei turėtume pasirinkti tik vieną svarbiausią Betmenas komiksas, be jokios abejonės, būtų Millerio Tamsos riteris sugrįžta . Ši komiksų knyga yra ne tik pati svarbiausia Betmenas komiksas, tai neabejotinai svarbiausias DC komiksų pavadinimas istorijoje (kartu su Moore's Sargybiniai ) ir svarbiausia visų laikų Amerikos komiksų knyga.



Kodėl? Na, tai buvo žaidimą keičianti istorija, paženklinusi visiškai naują sritį komiksų istorijoje. Aukso, sidabro ir bronzos amžius buvo baigtas ir su šiuo komiksu atėjo naujas, modernus komiksų knygų amžius. Jie tapo tamsesni, rimtesni ir pasižymėjo gilia menine savybe, todėl jie tapo geresni nei savaitinis pramogų šaltinis.

Galima nesunkiai teigti, kad su šia istorija amerikietiški komiksai išties tapo meniniu žanru, o ne tik komerciniu produktu. Šio komikso įtaka taip pat yra didžiulė ir tai, be jokios abejonės, yra istorija, kurią kiekvienas Betmenas kolekcionierius turi turėti namuose.



Milleris taip pat išleido keletą tęsinių ir sujungimų, taigi, jei norite viso vaizdo, peržiūrėkite ir šiuos pavadinimus – Tamsos riteris vėl puola , Tamsos riteris III: Pagrindinės lenktynės , Tamsos riteris sugrįžta: paskutinis kryžiaus žygis , ir Tamsos riteris sugrįžta: auksinis vaikas .

du. Betmenas: pirmieji metai (1987)

Rašytojas: Frankas Milleris
Atlikėjas: Davidas Mazzucchelli

Siužetas: Legendinė Millerio istorija pasakoja apie pirmuosius Betmeno, kaip Gothamo Tamsos riterio, metus. Tai visiškai tikroviška istorija, kuri seka jo kovą su Gothamo nusikalstamu pasauliu dar gerokai prieš pasirodant jo Rogues Gallery, bet taip pat ir pirmąjį jo susitikimą su Jamesu Gordonu bei jų būsimo aljanso ir draugystės plėtrą.

Reikšmė: Millerio Pirmieji metai neabejotinai yra vienas svarbiausių ir geriausių Betmeno komiksų. Jame ne tik pateikiama kanoninė istorija apie jo karjeros pradžią, bet ir tonas bei aplinka jo vėlesniems nuotykiams.

Jis buvo pritaikytas kaip puikus animacinis filmas ir padarė įtaką Christopherio Nolano filmų trilogijai. Kalbant apie istoriją, dėl to, kad tai yra tikroviška istorija, vykstanti gerokai prieš pasirodant Betmeno Rogues Gallery, ji labai priklauso nuo Betmeno tiriamojo ir detektyvinio darbo.

Dėl visų šių priežasčių ir jo tikrai gyvybiškai svarbios istorinės svarbos neturėtų būti stebina, kad jį rasite mūsų sąraše.

3. Žudymo pokštas (1988)

Rašytojas: Alanas Moore'as
Atlikėjas: Brianas Bollandas

Siužetas: Istorija pasakoja apie neįvardytą komiką, kurio gyvenimas virsta visišku chaosu po vienos blogos dienos. Jo nėščia žmona žuvo per nelaimingą atsitikimą ir jis yra užverbuotas padėti būriui mafiozų įsilaužti į vietos chemijos gamyklą.

Ten, po susidūrimo su Betmenu, jis įšoka į cheminių atliekų šliuzą, kad pabėgtų nuo jo. Jis išgyveno, bet jo oda visam laikui buvo išbalinta, plaukai buvo žali, o protas visiškai subyrėjo. Taip gimė Džokeris. Po trejų metų Betmenas aplanko Archamą, kad užbaigtų nesantaiką su Džokeriu, tačiau suprato, kad piktadarys pabėgo.

Tuo tarpu Džokeris nuvyko pas Jimą Gordoną, nušovė jo dukrą į stuburą ir pagrobė Gordoną, norėdamas jį paversti beprotišku, kaip ir Betmeną. Betmenas turi rasti Džokerį, išgelbėti Gordoną, bet ir savo sveiką protą.

Reikšmė: Sunku pervertinti Alano Moore'o darbo svarbą Žudymo pokštas tikrai yra vienas geriausių jo grafinių romanų. Šioje tamsioje, psichologiškai vingiuotoje ir nerimą keliančioje pasakoje Moore'as nusprendė visiškai įsijausti į šiuolaikinio komiksų amžiaus gilumą ir sukurti liguistą garsiausio „DC Comics“ superpiktininko Džokerio kilmės istoriją.

Istorija yra tokia pat bauginanti, kaip ir nuostabi – ir ji iš tiesų yra nuostabi – parodanti, kad riba tarp sveiko proto ir visiškos beprotybės yra labai plona. Jokeris norėjo, kad Betmenas patirtų tą vieną blogą dieną, pavertusią jį psichopatu, ir jis tikrai padarė viską, kad išstumtų Tamsos riterį į savo ribas.

Dviprasmiška pabaiga yra viena daugiausiai diskusijų sukėlusių, labiausiai interpretuojamų komiksų pabaigų istorijoje ir nėra jokios abejonės, kad Žudymo pokštas yra privaloma perskaityti ir privaloma turėti kiekvienam Betmeno gerbėjui.

4. Mirtis šeimoje (1988)

Rašytojas: Jimas Starlinas
Atlikėjas: Jimas Aparo

Siužetas: Betmenas atleidžia Jasoną Toddą iš Robino pareigų, po to pastarasis audra pasitraukia ir pradeda ieškoti savo biologinės motinos. Tuo tarpu Džokeris dar kartą pabėga iš Archamo ir gauna branduolinį ginklą, kurį planuoja parduoti Artimuosiuose Rytuose.

Betmenas ir Džeisonas vėl susivienijo Artimuosiuose Rytuose ir dirba kartu, kol Džeisonas suranda savo motiną Sheila Haywood, kuri, šantažuojama Jokerio, perduoda savo sūnų nusikaltimų princui klounui.

Džokeris kankino Džeisoną laužtuvu ir galiausiai susprogdina sandėlį, kuriame jis ir jo motina buvo laikomi nelaisvėje, nužudydamas abu juos dar nespėjus atvykti Betmenui. Betmenas turi susidoroti ir su Džokeriu, ir su savo kaltės jausmu, kad neišgelbėjo Džeisono.

Reikšmė: Nors tai gali būti ne vienas linksmiausių istorijos, susijusios su Tamsos riteriu, mirtis šeimoje tikrai yra viena iš svarbiausių. Būtent šioje istorijoje yra ne tik esminis įvykis Betmeno istorijoje – Jasono Toddo, antrojo Robino, mirtis – ji taip pat garsėja tuo, kaip buvo sukurta siužetinė linija.

Būtent legendinis DC redaktorius Dennisas O'Neilas nusprendė atiduoti Jasono likimą į skaitytojų rankas. „DC Comics“ atidarė specialią telefono liniją, kuriai skambindavo skaitytojai, pasirinkdami, ar palikti Jasoną gyvą, ar leisti jam mirti.

Tai buvo tikrai unikalus įvykis Amerikos komiksų istorijoje, kai skaitytojai nusprendė nužudyti Jasoną Toddą vos 72 balsų persvara (5 343: 5 271).

Šis įvykis turėjo daug reikšmės vėlesnėms istorijoms, ypač tyrinėjant Betmeno psichiką, ir buvo viena garsiausių komiksų mirčių istorijoje. Jo laimei, Jasonas Toddas vėl atgimė „Raudonkepurėlio“ siužete, susitaikė su Betmenu ir pats tapo superherojumi.

5 . Betmenas: Knightfall (1993–1994)

Rašytojai: Chuckas Dixonas, Dennisas O'Neilas, Dougas Moenchas, ir kt.
Menininkai: Jimas Aparo, Eduardo Barreto, Klausas Jansonas, ir kt.

Siužetas: Šią didelio masto siužetą sudaro trys pagrindiniai pasakojimai ir serija priešakinių, tęsinių ir susietų istorijų, kurios vyksta šešis mėnesius. Pirmame pagrindiniame pasakojime – Knightfall – Goteme pasirodo naujas superpiktininkas.

Bane'as, kaip pats save vadina, yra supersteroidų nusikaltėlių sumanytojas, kuris pradeda taktinę ataką prieš Betmeną, išsekina jį tiek fiziškai, tiek psichiškai, kol galiausiai nugali jį muštynėse, susilaužydamas nugarą ir vos nenužudydamas. Betmenas išgelbėtas, bet dėl ​​paralyžiaus negali nešioti gaubto.

Netikėtu žingsniu Betmenas savo įpėdiniu įvardija Jean-Paul Valley, dar žinomą kaip Azraelis. Nors ir vertas pakaitalo, Slėnis yra visai kitoks Betmenas, daug žiauresnis, arogantiškesnis ir paranojiškesnis, o tai sukelia problemų ir atitolina jį nuo pagalbininkų.

Valley pastatė naują, mechaninį šikšnosparnio kostiumą ir galiausiai metė iššūkį Bane'ui, nugalėdamas jį ir palikdamas jį psichiškai ir fiziškai palaužtą, kaip ir su Betmenu. Nusprendęs jo nežudyti, Valley siunčia jį į Blackgate ir toliau stebi Gothamą.

„Knightquest“ seka du pasakojimus ir yra tiesioginis „Knightfall“ tęsinys. Pirmasis pasakojimas seka prieštaringai vertinamą Slėnio Betmeno vaidmenį ir jo kovas su Gothamo nusikaltėliais ir superpiktininkais; šis pasakojimas apima liūdnai pagarsėjusią sceną, kai Slėnis leidžia mirti serijiniam žudikui Abattoir ir jo aukai.

Antrasis pasakojimas seka Bruce'o Wayne'o ir Alfredo pastangas surasti Jacką Drake'ą ir Shondra Kinsolvingą.

Galiausiai KnightsEnd seka Slėnio žlugimą ir jis tampa žiauriu ir nepriimtinu Betmeno versija . Bruce'as Wayne'as reikalauja, kad jis pasitrauktų, tačiau Valley atsisako, todėl Bruce'as pradeda ruoštis konfrontacijai. Paskutinis mūšis vyksta tarp Valley ir Wayne urvuose, supančiose Bato urvą žemiau Veino dvaro.

Briusas pergudrauja Slėnį, o paskui sugeba jį nugalėti, galiausiai paleisdamas, nes pats paskyrė jį savo įpėdiniu, todėl – jis kaltas dėl savo nusižengimų.

Reikšmė: Reikėtų daug laiko ir erdvės kalbėti apie tai, kaip Knightfall saga pakeitė Betmeną ir jo istorijas. Ši labai didelė serija, kurią dabar galima įsigyti trimis universaliaisiais tomais, buvo pagrindinė 1990-ųjų siužetinė linija, kuri ne tik supažindino Bane'ą su pagrindiniu tęstinumu, bet ir dar labiau įsigilino į Betmeno psichiką ir tapo dar tamsesniu tonu. Tai labai pasikeitė.

Tai pakeitė skaitytojų požiūrį į iki tol nepralenkiamą Betmeną. Jame atsirado galimybė sukurti nekontroliuojamą Betmeną, išskyrus patį Bruce'ą Wayne'ą, ir didesnis vaidmuo buvo suteiktas Jeanui-Paul'ui Valley, kuris iki tol buvo pagalbinis veikėjas, žinomas kaip Azraelis.

Knightfall buvo tikrai linksma ir svarbi istorija, davusi toną būsimoms istorijomis, ir ji vis dar išlieka viena iš svarbiausių ir privalomų perskaityti istorijų pasaulyje. Betmenas mitas. Šiuos tris „Omnibus“ leidimus privalo turėti kiekvienas tikras kolekcionierius.

6. Ilgasis Helovinas (1997) / Tamsioji pergalė (2000)

Rašytojas: Džefas Loebas
Atlikėjas: Timas Sale

Siužetas: Siužetas vyksta ankstyvosiomis Betmeno, kaip Gothamo kryžiaus žygio, dienomis. Paslaptingas serijinis žudikas, pasivadinęs Holiday, švenčių dienomis Goteme žudo žmones – kiekvieną mėnesį po vieną auką; žmogžudystės visada kažkaip susijusios su atostogomis.

Betmenas turi dirbti su Jamesu Gordonu ir DA Harvey Dentu, kad susektų atostogų žudiką ir kartu subalansuotų galios žaidimus, kuriuose dalyvauja Carmine Falcone ir kiti Gothamo nusikaltėliai.

Nustatyti praėjus keliems mėnesiams po įvykių Ilgasis Helovinas , Tamsioji pergalė iš tikrųjų yra tiesioginis minėtos istorijos tęsinys. Tai seka Betmeno ir Robino pastangas susekti naują serijinį žudiką Gotame mieste „The Hangman“, kurio metodai labai panašūs į Holiday's, o jo gudrybė yra garsusis žodžių žaidimas, o ne atostogos.

Be to, Betmenas turi susidoroti su Dviejų veidų sąmokslu atkeršyti Gotemui už tai, kad jis pavertė jį monstru.

Reikšmė: Ilgasis Helovinas yra ne tik viena geriausių visų laikų Betmeno istorijų, bet ir esminė jo personažo raidos istorija. Vienbalsiai giriama, ši komiksų knyga sulaukė daugybės žiūrovų ir padarė įtaką tiek Christopheriui Nolanui, tiek Mattui Reevesui jų režisūriniuose metoduose. Betmenas.

Kalbant apie detektyvinį aspektą, „Ilgasis Helovinas“ yra tikras kriminalinis trileris, kuriame labai mažai antgamtinių ar superherojų elementų, ir jį būtų galima lengvai pristatyti kaip realaus gyvenimo nusikaltimą su keistais personažais, tokiais kaip Davidas. Lyncho filmai.

Nors atvejis nebuvo išspręstas klasikiniu šerlokiu, Betmeno detektyviniai įgūdžiai buvo tikrai išbandyti. Kalbant apie Dark Victory, galėtume tiesiog pakartoti viską, ką ką tik pasakėme.

„Dark Victory“ yra tikrai fenomenalus tęsinys, kuriame ne tik išnaudojama sėkmė Ilgasis Helovinas bet puikiai vysto Betmeno istoriją, jo charakterį ir visą mitologiją.

Jei siekiate visos serijos, būtinai peržiūrėkite įžangą – Betmenas: Haunted Knight – ir atskyrimas/tęsinys pavadinimu Catwoman: Kai būsi Romoje .

7. Betmenas: Nieko žemė (1999)

Autoriai: Gregas Rucka, Chuckas Dixonas, Paulas Dini, ir kt.
Rašytojai: Aleksas Malejevas, Danas Jurgensas, Sergio Cariello, ir kt.

Siužetas: Sekant įvykius Kataklizmas , kur stiprus žemės drebėjimas sukrėtė Gotemą ir atskyrė jį nuo likusio pasaulio, Nieko žemė seka Betmeno ir jo šeimos kovas bei GCPD suvaldyti piktadarius, sukeliančius chaosą padalintame mieste.

Šios visatos herojai taip pat sulaukia pagalbos iš kitų herojų, tokių kaip Supermenas. Nieko žemė yra tikrai epinis įvykis su daug įdomių istorijų, daugiausia dėmesio skiriant daugybei atskirų siužetų, susijusių ir su herojais, ir su piktadariais.

Reikšmė: Nieko žemė yra esminė ir labai įtakinga Betmeno istorija. Tai buvo tikrai didelis įvykis visatoje, parodęs, kas atsitiks, kai nusikaltėliai padalins Gotemą ir užims miestą ir taip chaotiškoje aplinkoje.

Ši siužetinė linija buvo laisvai pritaikyta TV seriale Gotemas ir pas Nolaną Tamsos riterio sugrįžimas . Nors pasauliniu mastu tai nepasikeitė, nors paveikė atskiras istorijas, Nieko žemė neabejotinai yra vienas įdomiausių ir novatoriškiausių Betmenas istorijos ir tikrai vertos jūsų laiko.

Norėdami iki galo suprasti visą istoriją ir jos reikšmę, būtinai perskaitykite Kataklizmas prequel, bet ir tęsiniai Betmenas: evoliucija ir Bruce'as Wayne'as: Bėglys .

8. Betmenas: Tylėk (2003 m.)

Rašytojas: Džefas Loebas
Atlikėjas: Jimas Lee

Siužetas: Betmeną kaip vaikų lopšinę persekioja paslaptingas naujas superpiktininkas, pasivadinęs Hush.

Atrodo, kad jis žino viską apie Betmeną ir gali nuspėti kiekvieną jo žingsnį, todėl Tamsos riteris turi daug problemų susidoroti su juo, tuo pat metu susidorodamas su kitais savo priešais, kurių daugelis, atrodo, yra vienaip ar kitaip. – susijęs su paslaptinguoju Tyliu.

Reikšmė: Tylus yra pagrindinė Betmeno istorija iš šiuolaikinės srities ir dar vienas šedevras, parašytas Jepho Loebo. Hush personažas debiutavo geriausiu įmanomu būdu ir tapo vienu įdomiausių ir pavojingiausių Batmano Rogues Gallery narių.

Nors tai nėra jūsų klasikinis detektyvas, Tylus yra daug detektyvinių elementų, o Hush tapatybės paslaptis yra tikrai puiki. Jei atsitiktinai pamatysite animacinį filmą tuo pačiu pavadinimu, neduokite vilčių – tai tik apytikslė adaptacija ir iš tikrųjų gana bloga, todėl nesijaudinkite, nebent esate užkietėjęs gerbėjas.

Tylus tikrai yra viena iš svarbiausių šiuolaikinių Tamsos riterio istorijų ir ji tikrai giliai glūdi jo psichikoje, todėl turėjome ją įtraukti į savo sąrašą.

Jei pavyksta susidurti su neoficialiais tęsiniais – Tylos širdis , Tylos namai ir Tylus pinigai - nedvejodami užbaigkite istoriją, nors tai yra teisingas įspėjimas - juos labai sunku rasti, nes jie nebuvo perspausdinti.

9. Betmenas: Viena žemė (2012–2015 m.)

Rašytojas: Geoffas Johnsas
Atlikėjas: Gary Frank

Siužetas: Originalioje Johnso istorijoje, kuri vyksta alternatyvaus „Earth One“ pasaulyje, nagrinėjama kitokia Betmeno ir Gothamo raida, panaši, bet šiek tiek kitokia nei originalus pasakojimas. Pirmajame tome Johnsas tyrinėja Tomo ir Martos Veinų nužudymo pasekmes gimus Betmenui, kuriam tenka kovoti su korumpuotu meru Oswaldu Cobblepotu.

Antrasis tomas tyrinėja pirmąjį tikrąjį Gothamo superpiktininką Ridlerį, kuris bando kovoti su miesto korupcija savo netradiciniais metodais. Taip pat Gothamo kanalizacijoje yra „Killer-Croc“ ir trečiojo tomo anonsas, siūlantis piktadario „Dviejų Veidų“ išvaizdą.

Reikšmė: nors Jonai Žemė One nėra pagrindinio tęstinumo dalis, tai vis tiek yra puikus Betmenas istorija ir graži alternatyvi gerai žinomos istorijos interpretacija. Johnso pasakojimas yra daug tikroviškesnis nei pagrindinis Betmenas istorijas, todėl net superpikadariai tampa autentiškesni.

Jei tai derinsite su puikiais Gary'io Franko meno kūriniais, gausite tamsią, niūrią ir žemišką istoriją, kurią būtų galima lengvai išplėšti iš tikrojo gyvenimo antraščių.

Johnsas bandė sukurti pasaulį, kuriame Betmenas galėtų būti tikras žmogus, kur jo piktadariai ir jo istorijos galėtų būti kažkas, apie ką skaitome naujienose, ir jam pavyko su skraidančiomis žymėmis. Žemė One nepaisant to, kad tai gana nauja istorija, buvo labai įtakinga ir tikrai yra komiksų meno kūrinys, kurį būtina perskaityti ir turėti, jei nori gero Betmenas kolekcija.

Būtinai paimkite abu tomus ir laikykit kumščius dėl trečiojo tomo išleidimo.

10. Betmenas: Endgame (2014 m.)

Rašytojas: Skotas Snyderis
Atlikėjas: Gregas Capullo

Siužetas: Paslaptingai dingęs „Šeimos mirties“ siužete, Betmeno priešas Džokeris grįžta į Gotemą. Jo pirmasis žingsnis? Juokauja Teisingumo lyga ir liepia nužudyti Betmeną. Betmenui pavyksta sutramdyti savo sąjungininkus, tačiau netrukus jis supranta, kad Džokeris planuoja kažką didesnio. Kažkas, kas didesnis už viską, ką jis padarė anksčiau.

Jokerio planas yra jokerizuoti visus ir tai kol kas ambicingiausias, didžiausias ir baisiausias jo siužetas. Betmenui prireiks visos jo šeimos pagalbos, bet ir kai kurių priešų, nusiteikusių prieš juokdarius, kad susidurtų su nusikaltimų kronprincu, o tai žada būti epiškiausia, bet ir paskutinė visų laikų akistata.

Reikšmė: Naujasis 52 sukėlė daug ginčų per savo pasirodymą, bet turiu pasakyti, kad esu didelis visos serijos gerbėjas ir manau, kad jis pasiūlė keletą puikių istorijų, o Snyder-Capullo požiūris į Betmeną yra vienas geriausių. dalykų, kuriuos turėjo pasiūlyti visa serija.

Scottas Snyderis pasirodė esąs tikras pasakojimo genijus, o Capullo sukurtas menas tikrai yra vienas geriausių kada nors matytų Betmeno komiksų.

Svarstydami, ką pasirinkti šiuolaikinių istorijų, kurias turite turėti savo kolekcijoje, pavyzdį, svarstėme apie Šeimos mirtį, Pelėdų teismo sagą ir šią siužetinę liniją.

Nors tai yra 7 tomas Betmenas besitęsiančią seriją, nusprendėme pasirinkti ją, nes tai buvo tikrai fantastiška Snyderio-Capullo sagos, prasidėjusios nuo Šeimos mirties, pabaiga ir, be jokios abejonės, viena geriausių į Džokerį orientuotų siužetų Betmeno komiksų istorijoje.

Tai istorija, kurioje Betmenas ir Džokeris atidavė visas jėgas, o paskutinė jų kova netgi atsidūrė mūsų sąraše. geriausios kovos komiksų istorijoje .

Mūsų patarimas būtų surinkti visą Naująjį 52 Betmeną, bet jei siekiate tik vienos istorijos – „Endgame“ tikrai būtinas. O, taip pat yra Džokerio tematikos kompaniono knyga The Joker: Endgame , todėl būtinai peržiūrėkite ir tas istorijas.

Apie Mus

Kino Naujienos, Serija, Komiksai, Anime, Žaidimai